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第六十三章 游戏的真谛

【当前评分:完美】

【当前评分:顶级】

……

突然又是一瞬间的评分晋级,林澈甚是惊喜,更多的则是疑惑,回想起上次也是跟这一模一样的情况。

当时安沐在照料原木村的村民,而这次又是给原木村的村民寄钱。

难道是原木村的缘故?

原木村会影响评分?

林澈纳闷,这压根没有道理可讲。

“安沐你再寄一遍!”

“啊?可我就带这点钱。”安沐说。

不管如何,林澈还是觉得很扯。

这原木村的设定根本就不是这个游戏的亮点,只是一个简单到不能再简单的背景设定加上新手指引。

对玩家来说顶多只是一句交代,不到2个小时的新手教程何谈影响游戏评分?

况且这原木村做的也很好,没有一点问题。

……

“我这还有一封信是寄个原木村安婆婆的,本来我不想寄的。”安沐从口袋里拿出一个信封说。

“寄!”林澈直言。

看着信封放进了邮箱当中,短暂的【完美】评分再次响起。

一是意外、二是巧合、三……

事不过三,果然是原木村的问题。

可问题出在哪?

游戏已经运行了一个月之久,不管是自己对原木村的设定还是外界对原木村的设定都是持赞赏意见。

林澈更是觉得完美!

抛开一切干扰因素,想回忆系统当初的任务指向。

系统的游戏要求标签为【生存】。

那生存的定义是什么?

林澈大脑迷糊不敢确定,拿出手机搜索这两个字的定义。

1:活着

2:存在

3:生活

很简单的几个字,却很难去理解透。

………

………

“不知道这个游戏的结局是怎么样的?什么时候回原木村。”安沐突然说道。

“为什么要回去?这个游戏的结局就在城市里不会回去了。”林澈直言,对于安沐的话觉得很奇怪。

然而安沐也很奇怪的问向林澈。

“那这个游戏的本义初衷是什么?是个什么样的故事?”

“一个从乡下人进城经过自己努力改变人生的故事,初衷是…”

林澈答不上来,压根就没有想过角色的初衷,角色只不过是玩家在游戏中的表现形式,这要什么初衷?

“如果照你的意思,那么我觉得这游戏是不完整的。”安沐说。

“此话怎讲?”

“就好比一条路,原木村是起点,城市只不过是这条路的路径,而终点就应该回到原木村。”安沐回答。

“为什么终点就要回到原木村?就不能在城市里呆着?有什么理由呢?”林澈依旧不明白。

“这不是触发准备任务的时候交代过吗?主角不是说等事业有成了就给原木村铺路再把原木村建设一下吗?你不记得?”

林澈完全没有印象,当初自己只是随便找了个理由,而并没有在意这东西。

那么也就意味着自己早就建立了结局,而游戏内容上并没有建立,连回去的路都没有。

如果结合【生存】定义的三点。

1:活着

有吃有喝,不管如何能呼吸就是活着。

2:存在

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