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第99章 檀香山的比赛日

但前期游戏发展国,非常的紧张和刺激!

特别是前期的游戏发展国,玩家随时都在破产边缘,在强大的经济压力之下,玩家的每一款游戏都非常重要。

玩家,对于《游戏发展国》中制作的每一部游戏,都很期待。

“这一款蓝色警戒出来之后,我就不是负资产了。”

“这一款古墓胖影出来之后,就有钱买土星游戏机授权了。”

“这一款日华剑士出来之后,就可以聘用蒙面侠当员工了……”

在游戏发展国的前期,几乎没做出一款游戏,玩家都可以得到一个预定中的目标。

这就叫做游戏的收获期望。

根据夜神提出的理论,游戏的收获期望,是吸引玩家的重要手段。

……

尽管不被看好,但当第一天的结果出来之后,《游戏发展国》还是毫无悬念的杀进了第二天的决赛。

这也是在刘雄意料之中的事,讲道理以飞梦的实力,以游戏发展国的素质,进个决赛不过分啊!

决赛的规则又有所不同。

决赛共有10款游戏,这一次250名裁判将不再分组,而是自由试玩这十款游戏。

每个评委还是有三张票,最后得票最多的获得冠军。

冠军的游戏开发者,将会获得免费的PZ主机开发资格。

但是没有拿到冠军的选手,也不一定宣布死刑。

根据之前几届比赛的惯例,一般组委会也会出面,再额外挑选一两款优秀游戏,作为补充人选。

刘雄这边没什么事,便带着众人喝茶看报等待比赛结果。

不同于闲暇的参赛选手,这种游戏比赛,忙碌的可是评委。

10款从重围中杀出的游戏,个个都具有相当的可玩性。

要在一天的决赛日试玩完毕,还要分出个高下。

只能说,评委很忙。

绝大部分评委们,在第一波接触到《游戏发展国》的时候,都觉得这游戏大概一般。

“游戏这么小?”

“小游戏小一点很正常。”

“总觉得不是很高大上。”

“这游戏很好玩的!我昨天试玩的时候直接就上瘾了!”

“兄弟你在忽悠我吧?”

评委们用着英语或者日语,在那边叽里呱啦半天,评头论足着各种游戏。

但当时间推移到下午的时候,关于游戏发展国的好评,是越来越多了。

“这款小游戏,不可思议!”

“当我在仅有300存款的时候,发售了第一款游戏,我紧张极了!”

“可是游戏扑街了,销量惨淡,我很沮丧。”

“但可爱的秘书小姐,无私的用她的私人存款,替公司度过难关,这太棒了!”

“嗯嗯,虽然是小游戏,可是也体现了我们游戏工作者的苦与乐。”

“这款游戏,有毒!从接触到爱上,只需要体验10分钟。”

“是啊,根本停不下来,我不知道为什么。明明说好开发出侠盗坦克车之后,我就去评下一款游戏的,结果我却默默的选择了开发侠盗坦克车2……”

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