悄咪咪摸到了他的身后,捂住嘴巴直接抹掉脖子,这士兵连声音都发不出就死了。
重复利用这个方法杀掉一半的士兵后,最后仅剩的三个士兵终于冲到了韦斯利的面前,他们还没发现身后的队友全都没了。
韦斯利只感觉心脏碰碰直跳,冲向他的士兵们动作变慢,他完全看清了敌人的所有动作。
低头闪避横向砍来的长剑,侧翻滚躲避直刺而来的另一剑,最后腾身弹起,挡住最后砍向他的一剑。
三个士兵见攻击全部落空,一时之间感到慌张。
他们正准备收回长剑继续攻击时,噗呲,背后一把长剑刺穿了其中一名士兵的胸口,而他身边的士兵则被袖剑从背后刺穿的心脏。
“什么人?”
最后剩下的士兵一惊,急忙转身看去。这个错误的举动彻底葬送了他的性命,因为他忘记了旁边的韦斯利。
韦斯利趁势一剑砍向士兵,解决了场上最后的敌人。
“你怎么做到的,他们为什么看不到你落入了草堆?”
韦斯利甩了甩长剑的鲜血,对面前的华乐发问。
华乐长出一口气,放松了战斗中一直绷紧的身体:“其实这是一个规则碰撞后的结果。”
“什么意思?”
“之前我给你讲过,信仰之跃这个技能只要主观想要使用,下方则必然出现草堆。如果这时周围有人,就会出现两种情况。
一种是周围有人所以不刷新草堆,我直接摔死,另一种则是让士兵感到错愕的刷新草堆,很显然现场是第二种情况,而且为了避免士兵费解,技能还主动屏蔽了他们的视野。
我就是利用这个原理,让他们无法发现我的身影。”
“你的意思是,如果周围有敌人,使用信仰之跃的时候,他们会看不到突然出现的草堆?”
“是的,根据我的猜测,敌人会瞬间丢失那一帧的视野。不过在现实中是否同样如此,我就不知道了。”
华乐摊开双手。
如果现实中和游戏是一样的情况,那就说明信仰之跃这个技能太强大了,完全超出了游戏本身的强度。
本身这个游戏只是中世纪的暗杀类型,能有鹰眼种技能,都是游戏因为需要且不会影响太多的战斗环节才产生,而更多的战斗技能,也都是符合常人能做到的技巧类别。
总结下来,信仰之跃竟然是一个规则性的技能,占据整个游戏的优先级最高,当之无愧的最强技能。
如果能用到现实里,往往可以成为决定胜负的关键技能。
…………
华乐与韦斯利终于骑马到达了大马士革要塞的大门前。
此时距离之前的那场战斗,已经过去了一昼夜,两人结束战斗后加速赶路。
但因为对这里的地形不熟悉,两人绕了很多远路,最后还是没能在当日白天时间到达要塞。
这个游戏的地图之大有些超乎了想象,并且竟然还会有白天黑夜之分,迫不得已的情况下,两人只能找了一个隐蔽的地方过夜。
好在他们不需要吃东西,也不会有饥饿的感觉。
可能是这游戏为数不多的福利了吧。
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