只是纳尔如果不交E的话,飞机想要杀死纳尔也是很难的,因为纳尔的E技能二段跳可以瞬间拉开距离。
而飞机本身没有什么留人的能力。
所以在杀死纳尔之前,还需要消耗。
洛青在靠近纳尔的时候,纳尔回头一个Q技能回旋镖就打了过来。
他已经观察了很久纳尔的技能释放规律和走位变化,在纳尔回头的瞬间,没有着急丢导弹,而是先走位躲开了纳尔过来的Q技能。
然后一发超级导弹砸在了纳尔的脸,再一个瓦尔基里俯冲到纳尔面前,开启E技能格林机枪,不停地平A。
纳尔看到洛青交了W,立刻一个E技能往后退。
但是洛青还是打出了雷霆的伤害。
打掉了纳尔三分之一的血量。
原本的纳尔血量就被消耗过,现在纳尔的身只剩下半血。
打掉这点血量后,洛青觉得消耗地已经差不多了。
下一波等到雷霆的冷却转好,就可以把纳尔直接杀死。
再多的话,可能纳尔就要直接回家了补状态了。
其实这点血量在正常情况下是杀不死纳尔的。
但是洛青的身有一个特殊的属性,那就是那0.93%的暴击率。
虽然赌这个暴击率是一件非常玄乎的事情。
可是洛青却知道一件事,那就是英雄联盟其实是一个伪随机的游戏。
什么叫做伪随机呢?
那就是并非每一次事件概率都是独立的。
当你一次没有触发事件时,概率就会在下一次事件里面进行累积。
听去有点拗口,就举个例子吧。
假如你身有电刀,25%的暴击率。
如果前三下没有出暴击的话,你会发现第四下暴击的概率非常的高。
这就是所谓的伪随机。
加入你第一下平A,暴击率是25%,但是没有暴击。
那么第二下平A的时候,暴击率其实已经不是25%了,而是可能会有40%。
而到了第三下,可能有60%,第四下则是会有90%。
越往后暴击率越高,第五下暴击率已经达到了99.99%。
所以很少有脸黑的人90%的暴击率可以做到连续三下都不暴击的。
哪怕脸再黑,都没事。
因为有这个伪随机的数学模型在支撑着。
而洛青正在一下一下地计算自己的暴击。
他0.93%的暴击率非常低,但是已经在对线的时候,整整四分钟没有出一个暴击了。
说明他身累积的暴击概率已经非常的高。
很有可能接下来几下里面,就会出一个暴击。
在补兵的时候,洛青突然毫无预兆地一个闪现Q出手。
而且洛青的按键顺序是Q闪。
他的W技能转好了。
纳尔,必须死!
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