【周期6—殖民地报告】
复制人详情:
产生卡路里:8000千卡消耗:6000千卡净值:2000千卡
压力增加:4%减少:0%净值:4%
疾病情况:无患病复制人。
时间详情:
工作时间:56%。
行走时间:10%
闲置时间:0%
基地详情:
氧气产出:22.5千克,消耗:1.5千克净值:21千克
综合评价:生存点+15
...
经过昨天一天时间,基地上方的洞穴终于挖掘完成。
正如江晟所预料的一样,现在三个人的基地已经有些忙不开,昨天布莱和欧文在基地上方挖掘洞穴的时候,需要时不时回来维持一下基地的设备。
比如人力发电机的跑轮、氧气扩散器的藻类添加。
频繁回到基地操作设备,也让昨天的行走时间相较前几天有了大幅提升。
复制人的行走时间多并不是一件好事情,因为复制人的劳动时间是固定的,行走时间越长,浪费的劳动力就越多。
而且江晟昨天下午才发现食物储备量已经不够了,于是又调整了一下优先级,让欧文优先操作食物压缩机,先制作出来10份软泥糕。
复制人每天会进食一次,时间是早上起床后。
在食物充足的情况下,每个复制人会吃掉固定的2000千卡食物,也就是2.5个软泥糕,谁都不会多吃。
至于剩下的半个软泥糕,复制人会放回到口粮箱里,其他复制人不会吃别人的剩饭,这半个软泥糕会留待剩饭的复制人下次回来再吃掉。
所以口粮箱里经常可以看到啃剩半个的软泥糕。
如果是食物不充足的情况,复制人就不会那么“团结”了。
昨天就是这么个情况,江晟一直在指挥上层洞穴开发的事情,忘记查看殖民地的食物情况。
昨天早上的口粮箱还剩下3600千卡的食物,里面分别是布莱、欧文、毕岩松三人剩下的半个软泥糕各一个,以及三个完整的软泥糕。
最先吃饭的欧文吃掉自己的半个软泥糕和两个完整的软泥糕,正好2000千卡食物。
第二个吃饭的是毕岩松,吃掉了自己的半个软泥糕和最后一个完整的软泥糕,获得了1200千卡食物。
等布莱最后一个吃饭的时候,口粮箱里就剩下自己昨天剩的半个软泥糕了,所以只吃了400千卡食物。
复制人在食物不足的情况下,会按照吃饭的顺序分配每个人的食物,首先确保前面吃饭的人获取充足的食物量。
这有些像在食堂打饭,先吃的不管,后吃的就剩残汤剩饭。
不过好在复制人饿个一天半天不会造成太大影响,饿半天时间的布莱除了工作时的表情有些萎靡,身体数据上还看不出来有太多变化。
而上层洞穴开发的事情也在诸多事件的耽搁下,整整花了一天时间才挖出来16×3×4的空间,砖块都还没来得及铺就到了睡觉的时间。
今天早上起来,江晟发现殖民地的食物又不够了,于是先让欧文用食物压缩机制造出来20份软泥糕。
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