再次复活,冲出军营后,刚跑了没有几步。
噗呲噗呲噗呲!
鲜血像喷泉一样的四处狂飙,这要不是游戏舱的痛感设定实在是太低,刘韬估计他下线后,就该去看心理医生了。
【不是,大神,咱至于吗?不就是不小心把你给砍死了吗?而且这严格说起来,还是你先挑衅的我好吗?
你说你牛头人的挑衅技能都发动了,我作为一个正常玩家,不上去砍你,是不是显得我不太正常啊?
因此我只是在合适的时间,做了一件很合理的事情而已,所以,你至于逮着我就不放了吗?
大神,咱讲讲道理好不好呀?
求放过,求抬手。】
看着刘韬顶在头上的一排文字,沐风手起刀落的又是一记立劈!
噗呲!
立劈之后长刀横移。
噗!
鲜血狂飙,刘韬的无头尸体,栽落地面。
这次,军营里面,没有人再冲出来。
应该是在最后一道防线上复活了。
嗯,整个林海城VS丽水城的西线战场,两方城主都是各自设置了四条防线。
而沐风之所以逮着刘韬不放的原因,就是想知道,林海城的城主,在此次国战上的防御部署是怎样的。
知己知彼,方能百战不殆。
因此…
嗯。
军营内,刘韬现在感觉有点生无可恋。
求救信息发出去了,但战友们此时都在前线,远水救不了近火。
他想继续上前线,可他又怕再次碰上沐风。
这个游戏的设定,在游戏中,世界地图上的所有区域,是分为已知区域和未知区域的。
已知区域,就是已被探明的区域,一般泛指城镇、村庄、河流和官道等等。
未知区域,未被探明的区域,泛指一切人迹罕至的地方。
在游戏里面,玩家要想从一个地方到达另一个地方。
一般会有两种选择,走官道,或者直接通过传送点传送。
而国战开启时,为了最大限度的还原战场实情,传送点都会临时关闭。
因此,玩家要想从一个地方到达另一个地方,就只能走官道。
可因为古代交通不发达,一般连接两个地方的官道,普遍就只有一条。
所以,只要刘韬还是选择继续走官道上前线的话,那他就有极大概率,会再次碰上沐风。
当然,他也可以选择不走寻常路的从未知区域探路过去。
但那样一来,他就要做好一个思想准备,那就是不要迷路。
游戏中,你只要站在世界已知区域内,那调出世界地图后,地图上的所有已知地点和城池,都会直接在缩微地图上显示或注明。
想去哪,直接点击寻路或者选择传送就行。
可你一旦进入世界未知区域,那世界地图就会立马变成实际可视化地图。
那什么是实际可视化地图呢?
实际可视化地图就是,你的目力范围有多大,世界地图就是多大。
是的,它不是世界全景的缩微地图,而是你所处位置的周围实际场景地图。
因此,在白天或者是平原上还好点,目力所及,有时可达数千米。
可要是晚上或在山区,嗯,在没有光的情况下,十几米外的景象,你都不见的能看清。
而万国战纪的地图,可是按照现实场景一比一完美复刻还原的。
所以,想象一下,要是在这样的地图上迷了路…
嗯,等国战结束后,你可能就直接变成失踪人口了。
失踪在茫茫的世界未知区域中,直到累死,或者饿死。
当然,有些玩家可能觉着这也不要紧,大不了死亡后直接回城复活嘛。
可这个游戏还有一个更加夸张的设定。
那就是,如果你在未知区域自然死亡或遭遇意外死亡,那你的当前角色,会被游戏强制注销。
因为在未知区域死亡,只要不是被其他玩家所击杀的,你就会直接被判定为永久死亡。
要想继续玩游戏,就只能再重新建立新角色,并从新兵开始玩起。
而新兵和偏将,在游戏里的待遇,还是有一定差别的。
所以,刘韬只是思考了一小会,就很从心的选择了继续走官道。
相比于冒着被注销角色的危险去野外探路,他更愿意继续走官道的去碰碰运气,万一那个杀神并没有追上来呢?
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