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抖音小说-笔趣阁 > 游体 > 我变成了游戏BOSS > 025 战线

战场之上,干他丫的,杀!】

【对,杀!】

【杀!杀!杀!】

【杀!杀!杀!杀呀!】

身边玩家话落之后,国战正好开启。

于是伴随着震天的喊杀声,沐风就被人潮裹挟着,冲出了王超所属的,丽水VS林海战场西线的,前哨军帐大营。

前哨军帐大营,面积视玩家数量而定。

可以绵延数里,也可以只有一个小型据点大小。

它的主要作用,就是传送点加复活点,和作为战线上的战场锚点,来判定战线的实际控制方是谁。

而什么是战场锚点呢?

战场锚点,就是此时你所处战场位置的战线判定点。

国战时,游戏是有战线这个概念的。

战线,战场前线的缩写。

它以主城作为中心点,根据方位不同,大体可分为八条线。

这八条战线分别是:东部战线、西部战线、南部战线、北部战线、东南战线、西南战线、东北战线、和西北战线。

而每条战线,又可分为若干防线。

比如第一防线、第二防线、第三防线、和第四防线等。

而每条防线的设定标准为,最小,每隔五公里,可以构筑一条新的防线。

具体反应到实战中…

初始,双方的第一防线,会由系统来判定。

位置,一般是在对阵双方的两城中心点区域。

举例,如果两城的直线距离为四十公里的话,那初始战线,也就是第一防线,就是在据两城二十公里的那个地方。

而第二防线,就是各距两城十五公里的那个地方。

那以此类推,第三防线,十公里。

第四防线,五公里。

第五防线…

嗯,第五防线就没有了,因为你丢掉第四防线后,敌军就可以直接长驱直入的攻城了。

当然,这只是最小设定距离。

你如果头铁,或者有什么特殊的谋划,也可以选择倍数设定。

比如每隔十公里、或者十五公里、甚至二十公里,来设置一条防线。

这个东西,全凭城主心情。

甚至你要是实在是够虎,除了初始系统判定的第一防线外,后面你就是不设防线,那也没人管你。

然后,既然有战线,那自然也会有战线的归属方判定,也就是某条战线的实际控制方判定。

而怎么才能体现,某条战线上的各条防线的实际控制方是谁呢?

战场锚点,也就是前哨军营大帐。

同一防线上,如果两军前哨大营同时存在,则此条防线被视为无归属防线。

可要是某一方的前哨大营已经易主,那此条防线则归为另一方所有。

但这里的归为另一方所有,只是表示他们实际控制了此条防线,但并不能表示此条防线,已完全失守。

防线完全失守的标准是一方玩家全灭。

然后再说回前哨大营。

前哨大营的沦陷标准是。

中军大旗。

每个前哨大营的中央位置,都会有一面中军大旗。

一旦中军大旗倒了,那军营,也就沦陷了。

而军营沦陷之后,沦陷方玩家复活点后移至第二条防线军营,你要想再次赶往前线,那就只能靠两条腿,或者是四条腿来跑。

当然,距离,是和现实世界一样的,一比一完美复刻。

五公里,就是实实在在的五千米。

而兵贵神速,一旦军营沦陷,等你再跑到前线的时候。

也许,此条防线,早就已经全面失守了。

因此,保住前哨军营大旗,在国战时,非常重要。

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