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第193章 与人方便

说起来,还是吃了装备的便宜。

就那个云霓披肩,“虚拟等级3”,伤害加成和减免都是实打实的,但它不影响经验结算。

打同级怪和低级怪的时候这效果基本没什么用,反正有阳炎分裂,但凡能破防就是一剑秒,很少有机会在一个怪身上砍四五下,那点儿伤害加成基本没什么用。

现在打高级怪,情况就不一样了,单挑至少得20多秒一只,都是只靠物理,那效果就不一样了。

3级,30多的物理提升,这个是标称,实际上远高于此,但具体能提升多少那真的只有天知道。

因为陆明现在基本是靠狂歌和雷暴来打。

这两个技能,效果都特别猛,但同样的也非常不稳定。

首先是狂歌,“累加递进”,启动伤害200和300完全是两个概念用技能来启动,上手200最后能累加到3500已经是非常不容易了,要看脸。

起手270,哪怕全程不暴击,想到4000也不是什么难事。

如果,可以叠满,这3个虚拟等级带来的提升说是直接翻倍都不能算夸张。

当然前提是小怪愿意配合。

然而这等级的怪控制效果太多了,全是妖精,动不动就是一个“摄魂”,物理魔法封印,碰上石头人这种打过去还要吃反伤,花妖还有魅惑,有些怪甚至还有改变地形的环境控。

而且高级怪跟低级怪是不一样的。

低级怪,明知自己必死无疑,一个个视死如归,仇恨触发之后疯狂追着玩家

高级怪,可能是系统觉得还可以抵抗一下,它反而会跑,边打边回头,看上去简直就放玩家风筝一样。

这边控制足、那边又经常乱跑,狂歌想累满是根本不要指望的。

但不开狂歌又确实打不过……

必须开,而且开了之后一剑都浪费不起,小怪跑了、得开技能飞过去追吧?小怪要用强力控了、得营魄顶无敌吧?

节奏是掌握在小怪那边的,得见招拆招,如此一来,技能就是陆明能控制的了。

然后赶路节奏又是在那花小影手上。

她这个人,属于比较莽的类型……说实话女玩家就没有不莽的,即使玩奶妈都好多妹子喜欢出一身暴击装拿个单体技能去点人,这在任何一个游戏都是这样。

有陆明保护,这姑娘闷着头往前冲!前一组怪还没有清掉,她就已经扎进怪物堆里了。

她等级低啊,装备也不行,要保她不死,然而手上又不一定有技能?

那只能硬着头皮浪费输出疯狂扔控制嘛。

剑客是个很适合新手的均衡职业,技能当然得做的朴实无华,要打控制就一定没有伤害

而且陆明是个形意啊,五行剑都没学满了,本来就没有点几个主动技能。

不像暗影、绝尘、寂灭这种,连招突出一个花里胡哨,玩好了输出控制一个不拉,菜如狸花那种就是两边一个没有。

手上就那么几张牌,保人全用掉了,清怪这方面确实,有点压力。

好在他现在硬度还是很顶的,虽说也就只有个500不到吧,但靠着高体质的面板减伤,抗这种标称900多伤害的怪,每一下也就是500左右

也是靠的护肩,要没有那3个虚拟等级,每一口至少要挨700多,这个区别其实也挺大的。

高等级怪、分布不可能那么密集,正常最多也就同时顶个两三只,每只500的话,靠回天和项链那个每秒自动900差不多是可以抵消的。

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