是生猛,那是相较于同等级怪和普通精英bss而言,但对于陆明这个第一剑客而言,依然是不够看。
防御这一边……就确实很生猛了。
血多,10万血,而且护甲也高的很,陆明普攻都不破防。
也不是完全不破防,只是有时候会连着随机到一个比较的数值,大体上六四开
雷暴出来之后就不一样了,3级叠满是24点破甲,有这个支持打起来还是非常稳的。
其实就算没有,有狂歌在,多砍几下一样是稳的,大不了一开始上几个技能嘛,堆高基础值当然可以破防。
物理伤害还可以靠破甲和狂歌补救一下,五行伤害那就没辙了,横竖就180的法攻,哪怕是威力最高的6级冰寒打面前这大**ss依然是1。
都这样了,加到7级阳炎也没什么用,陆明索性也点给了狂歌纵酒。
效果就非常给力了,基础第一剑只有40点左右的情况下,狂歌打完、即使全程不爆,叠到4000也是稳的。
如果能保持这种爆发力,10万血打起来连“时间问题”都谈不上。
然而,实际上狂歌很难打满。
冰寒的地板是环境变更效果,6级时候矢量加成相当明显,一剑过去、大狗至少要往后退半步左右,目测0203米吧。
这还是大体积单位,如果碰到体积怪、力量体质又不是很够看的,一剑过去搞不好直接拍飞四五米远。
环境变更,这是个无解控,打架很生猛,打怪就会给自己带来一些不必要的麻烦
每剑大狗都会往后退一下,多来两剑、矢量叠加,攻速特别快的情况下,除非主动收招,否则前一段滑动还没有结束第二段就过去了
叠加起来还是相当恐怖的,真要站着生的情况下,连续出剑、不主动往前追甚至都打不着。
想累满14剑基本难于登,需要拉一下,跑到贴墙角的地方,等大狗扑上来之后凌虚问道到它后面,连着推两三下推到顶墙,那就没地方跑了。
没地方跑、但依然可以推。
稳定下来之后bss反正就无限撞墙,被推到墙上“嗷呜”一下、第二剑过去,再“嗷呜”
某种意义上,算是无限控。
有的时候,比较聪明,知道横移跑路。
大体积怪,这陆明能然它跑?
大狗每横移一次,陆明也会跟着横移过去追一剑,继续往后推,无论它怎么跑,始终逃不开被无限顶墙的命运。
除了一开始试成色那几爪子,陆明其实压根就没挨几下,甚至连这怪究竟是什么被动、有什么技能都没见着。
不敢见啊,给是给了血量线,谁知道扑街会不会也影响评级?
死一次到时候变了,陆明就要哭了,临近40级bss,技能放出来万一把陆明给秒了呢?
哪怕不被秒,到时候出一个特别狠的控制……
营魄的无敌就33秒,时间过了那就很难受了。
碰上技能是给自己加血的,那就更难受了。
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