陆明用的方法,其实跟当初希尔菲骗格档是同一个思路。
AI这种东西,不管看上去多么智能,归根结底终究是个“智障”。
电脑的行为逻辑,是通过人为构建的数学函数、靠公式算出来的,是在100%理性支配下对单一行为的不断重复。
任何行为,只要知道了机制、稳定复刻。
现在这“剑阵”也是一样,而且机制也并不复杂;
玩家主攻谁、谁就开苍松迎客+“壁立千仞”这两个技能生扛,剑灵开回天;
主攻算是0号位,然后旁边两位±1,是开剑灵·舍身帮0号位的人抗伤害,同时放“木叶潇潇”点攻玩家手腕干扰玩家出手;
±2,也就是玩家两侧,这一边是皓月斩斜挑+陨星剑点刺,另外一边是绕莲剑决+一苇渡江的上下连环剑,封死中轴线逼玩家向前后进退;
若是往后退,来到±3这条线,左边是卫道侠岚“剑气纵横三万里”的中圆剑围地形障碍伪定身,右边是缥缈剑尊“一剑光寒十九洲”的直线持续致盲;都是常时地形效果,恶心得死;
若是往前冲,背后那一位就开始读条天外飞仙了。
100怒气下,天外飞仙是100%的暴击+会心+致命全触发,单发稳定1000多的输出,这谁扛得住?
还好他之前点了3级的剑灵·破阵,读条没法打断但可以压制一下怒气的额外效果,只要别出会心、其他一切好说,单独暴击+致命,轰在陆明身上也就400+;
他现在外功抵抗高,这几个弟子普攻是不破防的,只要回天不断,慢慢等3级春风,打出来之后站在里面,陆明血量是可以慢慢回上来的。
这个剑阵,体系很强,一环扣一环;
对陆明而言,最恶心的是±1那两位,“木叶潇潇”!
这破技能,是通过“大幅降低自身攻击威力、使自身攻击速度得到大幅增加”,然后每一剑会附加0.02秒麻痹、每次攻击效果会增幅;
开了之后,其他所有特效和法球无效,就这一个。
已经够恶心的了,这些弟子属性不怎么样但技能等级都很高,木叶是可以破防的——不像玩家、现在这个等级这技能哪怕点出来也绝对带不出麻痹的效果;
然后又是两个人一起砍、玩家技能根本不可能出的来,平砍效率也是要大打折扣。
既然如此,陆明也只能出骗招了。
起手,狂歌。
照着一个人生A,骗出所有人的技能。
随便砍两下就好,有木叶在打不出持续伤害的。
砍了两三剑后,立刻太白飞背后的4号位。
±3的那两位放的都是进阶职业的招牌技能,很强,但相应的,抬手时间也不短,已经走了一半的前摇AI是不会随便拉断的。
太白上身,655,此时±3的两个地形技能也是刚刚出来,切换到木叶模式。
就是此时,陆明天语起身。
启动伤害155,不怎么样,但这是个以自我为中心的Aoe,电脑默认是不想吃的——起码不能全吃,一定会走位散开;
阵型散开了,一切好说。
天语落地,找的是2号位。
此时剑阵阵型已经散开,想要维持体系,他们当然会开始收缩。
近端的人站位和陆明比较近、不需要走位,
但+1的木叶已出,只能开舍身、放一些无关痛痒的技能;
只有+3一个人有木叶,强攻2号位可以杀。
远端就必须先走位拉近距离了。
重点在于3那位小哥,他刚才剑气纵横已经放过了,此时只能出一剑光寒;
他出光寒,1那位就只能纵横。
这是破局的关键,两个纵横一定要在同一边。
剑气纵横这个技能,是卫道最重要的一个场控,技能出来之后,地上会生出数十把长剑、宛如一个又一个木头桩子般甩在地上,“地形障碍”,既能封死玩家、也能封死他们自己。
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