没有地图都能找到路!我真是个天才!
这体验完全就是一个天上一个地下。
当然这可能会带来另一个问题,就是开发者有时候,可能会“高估”玩家能力,或者他们自己觉得可能会高估,然而矫枉过正……
看着希尔菲逐渐前行,陆明也跟了过去。
有玩家在,尽量还是跟一下,反正让他走前面嘛,碰到非常厉害的怪让他先上,这样不容易翻车。
走了半分来钟,不多时,却到了一棵大树旁边。
树干很粗,看上去似乎要20多人才能环抱,周围绿草茵茵、灌木都不见得几株,凭空出现这么一个巨物,如果陆明没有猜错,应该又是一个“指引”。
“高塔”,经典指引物了。
再看时,那希尔菲却已在大树下停住了脚步。
却没有再移动。
看这样子,这人妖应该是用的第三人称俯瞰视角,停下来是观察大树形状的。
陆明没管他,直接到了大树脚下,二话不说就攀了上去。
当初选了个“攀爬”,这会儿派上用场了。
大致的主线点是知道,但具体怎么走还是不太明确,现在有个制高点可以俯瞰,当然不会错过。
这树也不算特别高,10来米吧,一次性爬上去有点难度,毕竟攀爬是要扣精力的,1次2点,出门就30点,15次、一次了不起20公分,高处没谁能爬得上。
好在这树枝繁叶茂,有不少的中继点可以歇脚。
做的稍稍有些“极限”了,有几个地方爬到顶的时候精力槽都快空了,得稍微跳一脚才能勉强够到。
这么极限,0级攀爬、光靠物理引擎手动爬肯定是上不来的。
花了一阵工夫,终于来到了顶上。
最上端没有枝杈,而是个木板搭成的平台,中间有个木板小房子的遗迹。
“发现新地标,……废弃树屋!”
“经验+900。”
900?
比初始地标高这么多?
还没来得及惊讶,陆明却听见了背后的声音,回过头一看,一道白色的身影竟然从一处缺角中凌空斜着跳了上来,空中转了半圈之后,将将落在这树屋平台之上。
不是那疯精灵希尔菲还能是谁?
“哇,兄弟,你怎么上来的?”
疯精灵瞪了陆明一眼,没有回话,而是直接越过他走向了中间的破烂树屋,来到门前,照面就是一脚,瞬间就把那本就已破破烂烂的木板门踹了个四分五裂!
太暴力了。
而且没什么意义,这树屋确实太破了,好多墙面上直接有洞,根本不需要踹门。
但总归是没踹出怪,那还行,这地方太高,万一被小怪打下去,高坠伤害谁都扛不住。
按陆明之前的经验,这游戏高坠貌似5米就是极限了,超过必扑。
有人引路,他自然也是赶紧跟上,进门一看,疯精灵是往左,那好,他往右。
万一里面有好东西,都往一边走那不全是这死人妖的?
图鉴呢,经验呢!
还没走到两步,他眼前便闪过了一道白光。
顺着方向看去……
树屋中间有个小圆桌,旁边有一把剑——没生锈,阳光顺着树屋墙面的缝隙照进来,映在见上反光正好打到陆明眼中。
靠!地上有装备!
而且是在希尔菲那一边!
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