【我想知道一阶愿望果能不能……】
“不对!”
张承道突然中断了许愿。
“使用愿望果还真是容易上瘾啊,不知不觉就用了七个了,剩下的三个不能再按照这中方式来许愿了,要换个更有效率的方法。”
因为前面已经确定了大部分信息,所以后面的许愿可以大胆一些。
【我想知道一阶愿望果是不是只能获取信息】
【是】
“一阶愿望果居然只能用来获取信息!”
没错,张承道最后想到的就是“信息”。
在张承道以前的世界,信息属于什么没有定论。
虽然信息依附于物质而存在,而信息的改变,擦除,写入需要消耗能量,但它又与两者又有所不同。
所以在张承道的认识中信息既不是能量也不是物质。
“怪不得一阶愿望果的判定标准是‘信息量大小’,因为它本来就只能用来获取信息。那么二阶以上的愿望果标准是否会不一样呢?”
“算了,先不管这个,先把一阶愿望果的规则弄清楚。还剩两个愿望果了……”
“只能获取信息,判断标准是信息量大小,最大能够……咦!”
张承道突然发现了自己的一个思维盲区!
最开始他为了避免许愿失败一直将愿望的范围尽量取小,这样就导致了张承道一直不知道一阶愿望果的上限是什么。
“要不试试?”
【我想知道一阶愿望果获取信息的全部规则】
【一阶愿望果只能用来获取信息。最终获取的信息量不能超过一阶的范围。】
【静态信息量大小的判断不是单纯根据数据大小来区分的,而是根据信息真正含有的意义来判断的。】
【如果是动态信息,除了以上因素,还要考虑这个信息被干扰的程度。这个信息相关的扰动越多,难度也越大。】
本来张承道只是抱着试一试的心态来试探,如果没有成功,张承道再慢慢缩小范围。让张承道没想到的是愿望居然达成了!
“感觉自己亏大了啊,明明能很简单就获取的信息,我却绕了好大一圈,浪费了这么多愿望果。”
前面张承道因为许愿要知道“所有”愿望果的规则失败后,如果他直接要求“一阶”愿望果的规则其实就可以成功的!
“只能说还是自己的运气太差了。”
感叹完自己运气差后,张承道开始消化愿望果传递给自己的信息来。实际上这些信息包含了很多内容,并不是上面那几句话就能概括的。
“首先出现‘数据’这种词语说明了我前面的猜想是正确的。愿望果反馈的信息不是具体的话语,而是一股信息,它能自动‘翻译’成接收人能理解的语言。”
“所以说理论上即使是个外星人,他理解到的意思和我也应该是一样的,这点以后可以验证一下。”
愿望果以后肯定会交给别人使用的,确认了这个效果,张承道就不用担心大家理解不一致的问题了。
而刚才那几句话的意思,举几个例子来说明。
中文的成语翻译成英语后单纯从文字量来说增加了很多,但他们实际传达的信息量是一样的,所以愿望果实现的难度也是一样的。
另一个例子就是著名的公式E=mc2,虽然这个公式本身很简单,但他蕴含的知识却非常多。
如果要让一个不知道这个公式的人理解这个公式,那就不是一阶愿望果能实现的了。
而关于动态信息的说明,张承道接下来的行动就是很好的解释。
“最后一个愿望果还是用来做一些实际的事情比较好。刚好我们找不到上次袭击村子的那个鬼兵,干脆就用愿望果来得到他的行踪。”
而通过刚才愿望果灌输的知识,张承道知道自己不能直接得到鬼兵的位置,因为鬼兵的实力有三阶,远不是一阶愿望果能探查的。
张承道忘记自己是从哪里听说的一句话了,不过他觉得这句话很能解释现在的情况。
“含有信息量多的东西不一定威力强大,但威力强大的东西一定包含了许多信息。”
一个人的实力越强,他能影响的事情和人物也就越多,所谓的“因果”也就越重。
“所以我只能通过一个一阶的鬼族间接得到那个鬼兵的行踪。”
【我想知道最近接触过那个鬼兵的恶鬼现在的位置】
【村子南方四十七里的一个丘陵下面】
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