当然了,若是对行军打仗本身有所研究,那优势就更大了,游戏内的参数是战争枢纽根据战争试炼的数据具现化出来的,能够模拟出大多数情况。
指挥模式在一开始的设计中就是要准备和实时作战模式结合在一起的,周文渊想要打造一个指挥、作战不分家的一体化游戏,只有不论是士兵还是指挥官都是玩家操控才能够体会到那种战场的激烈与焦灼。
指挥模式测试用了很长一段时间,结束的时候已经是下午五点了,其余的一些小项目测试也在七点之前陆陆续续测试完成。这样,第一天的测试就全部完成了,等到第二天再来一遍确认无误,就可以宣告内测结束了。
周文渊在测试完毕后立刻回到了自己的办公室,首先要做的就是看一下上午已经整理好的数据。
上午主要测试的是实时对战的模块,所以最重要的就是延时、操作响应、游戏内的反应机制这些内容,可能是由于人数较少的缘故,并没有测试出什么问题,所有数据都在允许偏差的范围内。
“不过这个传输延时还是稍微有点高。”
延时模块中的一个小项目的偏差值已经快要到达理论允许的最大值了,周文渊不知道如果人数再多一些会不会就直接不合格了。
“小梦,把有关数据转码传输的部分调出来。”
“好的,先生。”
传输过程分为两部分,分别是转码和传输,传输是硬件问题不予理会,所以需要优化的只能是转码部分,应该是部分代码的效率有些低了。
周文渊没多想,立刻投入到代码优化的工作中,如果来得及,也许第二天就能够直接对新代码进行测试。
……
视线转到柴峻那边,内测的时候,电脑是固定的,里面只有这一个游戏,根本无法直播,所以为了将今天的时长完成,在内测结束后,柴峻立马打开了自己直播间的引流,一边往外走着,一边填上了直播间的名称:内测完毕,前往小吃街中
“兄弟们,《兵法的内测流程我已经走了一遍了,都把自己手里免费的鱼签刷一刷啊,一会儿告诉给你们看截图!”
“不过现在已经很晚了,我得先去吃点东西,有没有人给我推荐一下?”
直播间的观众们也都知道柴峻今天的行程,大部分都在摸鱼,等着他讲内测的事。
不过,主播吗,肯定还是要烘托一下气氛的,内测是今天的主菜,肯定不能第一个就上,所以,他通过牧鱼直播平台的投票功能开启了餐厅投票,来决定今晚的去处,也算是给美食户外观众一点发挥空间。
不过,当他看到票选最高的选项时,眉头都皱在了一起,转而勉强挤出了一抹笑容,但是却比哭还难看:
“你们是魔鬼吗,这天气让我去吃山城串串香?!”
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