李星灿和姚明的第一次会面,主要还是解决他目前面临的困境,也让他注意开始对自己核心力量的训练,开始为进入NBA做准备。
至于其它的,李星灿并没有多谈,毕竟这次只是为了建立最初的信任。
4月11号上午,李星灿飞往北京。
下午2点,繁星科技,张勇的办公室里。
李星灿喝了一口张勇的秘书刚泡好的茶水润了润喉,顿时感觉口齿留香,不禁开口称赞道:“你这茶不错啊!”
张勇从自己的桌面上一边找文件,然后一边解释道:
“这是节前刚上市的新茶,我老丈人送我的,拢共也就几小包,你要是想喝,我分一包给你。”
“那感情好!我跟着你沾沾光。”
张勇笑了笑,走到会客区,把一份文件递给李星灿。
“这是我们繁星科技2002年第一季度的财务报表,报表是昨天才刚刚形成的。为此,我们的CFO孙总可是没少抱怨我把他们逼得太紧了。”
李星灿接过报表就一看就明白了,各个项目的财务已经分开了,不再像之前那样只有繁星科技和雷霆网络两个总的报表,而是更加细致的报表,因此而带来的工作量会剧增。
繁星科技2002年第一季度财务报表部分内容:
1.繁星sp项目:
2002年第一季度,繁星sp业务营收收入为596.万元,毛利润为350.6万,毛利率为59.5%。
注意:此处为毛利润,不是净利润。
相比于上一季度直接计算繁星科技的总体业务,繁星科技亏损项目及其它支出并未计入繁星sp项目,因而繁星sp业务的盈利性相对较高。
此外,也未计入应纳税金额。盈利与亏损可以抵消,减少纳税。
繁星sp的业务收入,相对上一季度的4536万元,环比增长百分之五十,增幅依旧很大,市场繁荣态势明显,繁星科技依然吃下绝大部分市场增长红利。
2.雷霆网络:
2002年第一季度,雷霆网络营业收入为1.31亿,毛利润366万,毛利率为2%。
其中,雷霆网络营业收入主要依靠点卡销售,游戏推广和广告收入不到百分之五。
点卡销售的具体情况为:
《石器时代销售额占比百分之三十七点二,《传奇的销售额占比百分之二十七点一,其它游戏占比百分之三十五点七。
很显然,《传奇开始发力,点卡销售在第一季度开始暴涨,在下一个季度超越《石器时代也许不是问题。
与此同时,其它的游戏点卡销售也开始大幅度增长。
这一切都在说明,中国网游市场将迎来繁荣!
3:繁星音乐:
2002年第一季度,繁星音乐业务营收为20万,业务支出为931万,净亏损723万。
其中主要业务支出为:
1月份,投资太合音乐的450万,获取太合音乐百分之二十五的股份;
购置部分专业化音乐设备,录音设备等,耗费资金110万。
繁星音乐的人员工资支出,近500万用户带来的服务器,带宽支出。
这还只是第一季度的亏损,根据预估,繁星音乐下个季度的亏损将会继续加剧。
光是特设的一笔音乐版权专项资金就高达300万。
4.起点文化传媒有限公司:
暂未列入计划报表,总计投入资金300万人民币,持有股份百分之十五。
5.繁星动漫工作室:
先期业务资金投入100万,各种专业设备支出100万,人员工资30万。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。