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种族与职业对HP与MP的影响

因为今天有人质疑我关于主角的量会不会太过偏向于法师系职业了?因为我的种族选择是精灵族,但是这样讨论却有点说不清的样子。比如参照法力最高的法仪族、召唤术师洛德里克也就12608。

但是没有参照根本就说不清楚了样子,所以我今天找了各种职业的一律九十级人物来做对比,其中同职业微小的数值差距则视为装备关系,同时根据个人的想法设定了一下种族对于数值的成长。

数值设定九十级基础值为:10000,因为各个职业的比例相加后基本等于或略小于2,这一点从插页的人物资料和动画中显示的资料可以确定。

人族:11,其余数值成长平衡

精灵族:0.85:1.1,精神、弓箭使用有加成

矮人族:1.10.8,防御与近战装备使用有加成

半祖族:0.9:1.1,精神、法术有加成

猫人族:0.981,敏捷有加成

狼牙族:10.9.,力量有加成

狐尾族:0.951.1法术有加成

法仪族:0.81.2法术有加成

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以上根据维基百科给出的说明进行设定。

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守护战士:1.40.65

武士:1.3507

武斗家:1.50.45

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