看到boss变成了四只灵兽,团队里除了陈左思和石美仁都有些无语,这是再次把他们变成了看客了。
四只野兽分别继承了boss的四种能力,一只浑身尖刺,一只有着厚实的外壳,一只开始快速的随机撞人,最后一只非常的细小,但是他的速度非常快,而且还会精神冲击。
精神冲击并不能造成伤害,而是会让人进入一种不能控制觉得的负面状态,经常性的是一个人被精神冲击定在原地,另一只野兽撞过来,好在这只撞人的野兽没有尖刺,只是把人撞到而已。
团队的其他人都开始远离野兽,陈默开始引走撞人的野兽,剩余的三只围着石美仁攻击,陈左思则是远远的用飞剑制造伤害。
石美仁大多数时候都是在躲避灵兽的攻击,偶尔反击的一下就让灵兽受到了极大的伤害。
boss的分身明显和之前的灵兽不一样了,虽然还是免疫多数人的伤害,但是石美仁的伤害被大大的加强了。
美少女天团的人没有侦测人员,要是有的话他们就会发现,boss不是什么善良的神明,他的阵营是邪恶,漠视生命的邪神。
他们之前用盘子召唤的灵兽没有杀过生命反而是善良的阵营,那时候石美仁对他们只能造成基础伤害,现在邪神的分身也是邪恶阵营的,石美仁的功法加持下对邪恶阵营的伤害有加成,加上对方是灵魂,又能进行超度性质的加持,最后结果就是对分身造成非常巨大的伤害。
分身的野兽身上那些尖刺和厚壳实际上只是摆设,根本不起作用,他们是灵兽,不是物理实体,伤害尖刺和伤害身体是一样的。
陈左思的武器是斩仙剑,不论是邪恶还是善良都是一样的伤害,但是他本身的魔气对于善良阵营有着更强的伤害,所以在最开始召唤boss的时候他的伤害很可观,现在对付这种恶兽只有基础伤害了。
四只灵兽的生命是共享的,打一只就相当于打四只,怪兽的生命稳定的下降着,周围的人都是高度紧张,经过之前的事让他们明白了一件事,他们已经过了新手期了,正式的进入了游戏发展阶段,这个阶段开始就变得极端危险,一个不慎就会把以往的努力全部付诸东流。
他们也明白为什么没有等级甚至了,兴兴苦苦升级一次死亡就全部白费会让人很有挫败感的。
而死亡掉落装备的设置一方面让人有机会再次崛起,另一方面也让人们会有这想要击杀别人的欲望,毕竟杀怪虽然没有危险,但是收益也低,杀人有危险但是收益也高。
石美仁一直没有放开手脚,她不能放弃自身的防御,保不准周围就有一些人想要摘果子,要是她生命降低到一定程度遭遇别人偷袭就得不偿失了,被自己飞船的人杀掉还好,被其他飞船的人杀掉就惨了,她可不想背洗白,可是这么一来打怪的速度就非常慢了。
一个小时后分身的生命值归零,boss再次回归,众人不知道的是,boss的生命值已经恢复满了。
陈默再次顶了上来,还是用盾牌挡住boss,周围的人也开始攻击,他们尽量用最远的距离攻击,只要不落在boss的一定范围内,就不会触发boss的撞击。
打boss的时候没有出任何意外,只是他们打到半血的时候boss再次自爆,然后出现分身,众人还以为是一种循环,但是打到晚上的时候经历了六次循环的时候众人终于觉得不对劲了。
枯燥的打boss行为让他们变得焦躁不安,同时失误也开始出现,陈默的盾牌不在及时的挡住boss,石美仁在对付分身的时候也不能全部躲避。
看不到boss的生命,他们一直在坚持,认为只要下次就可以杀死boss。
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