不仅仅是对路由没有好处,对于玩家本身,也不可能像是游戏里那样获得什么经验值什么的。
玩家的经验值,主要来源于超凡元素,在神界之中,包括蕾娅在内的三十六位信徒,每天凝聚五千丝超凡元素,也就是五千点经验值或者五十金币,所耗费的不过是每天一个小时左右的冥想时间。
对于路由来说,凝聚成金币,和单独的超凡元素,虽然是同样的元素构筑,但是意义不一样。
抽取超凡元素,构筑元素池,完全可以设定规则之后自行运转,经过这段时间的沉淀以来,差不多储存积累了十多万的经验值,看起来多,可是平均分配到九千多名玩家身上,一个人能获得的才多少?
蕾娅他们负责凝聚的元素结晶,主要还是将来当做货币来用。
诸天万界的位面世界太多了,每一个位面之中都有自己独特的货币体系,比如说科布伦的晶卡体系,再比如说地球——
尼玛一个小小的地球,竟然拥有超过上百种的货币体系?!
既然身为狗策划,那么路由还是要做出某些符合身份的事情来。
比如说——
玩家在游戏中,不仅仅的要贡献出每小时0.5点的基础生命之力,当玩家等级提高后,灵魂和身体都强化之后,这个数额还会进一步的提升。
除此之外,玩家在游戏内,由于灵魂和身体的结合,每天还会被动的吸收空气中无所不在的超凡元素。
当然,这部分超凡元素嘛,路由这个狗策划肯定是全部截流!
元素池的功能特性之一:会单独为每一位降临神界的玩家开辟一个接口以及专属元素池投影,负责掌管吸收、储存、发放该玩家的超凡元素。
什么?
你说那些沉浸模式的玩家怎么办?
当然是一……不太一样。
不过也没差,毕竟辅助模式的玩家是被动吸收超凡元素,所能吸收的数量还是有限。
而沉浸模式的话,相当于玩家主动的去捕获吸收,哪怕是路由截留一半之后,单位时间内沉浸模式玩家所能收获的也不会比辅助模式的玩家差太多。
再说,沉浸模式最大的特色也不是升级这一点,而是近乎于全自由的开放游戏体验,随心所欲的技能以及超凡的实力体验。
这些都是辅助模式玩家所无法享受的。
但是话说回来,没有杀戮,单凭日常任务的话,路由没有太多的信心可以吸引这帮玩家坚持下去。
不过……
路由的运气真的很不错。
感受着远处树林中蕴含的气息,路由嘴角露出了一丝笑容。
“果然是读万卷书不如行万里路!加文那家伙说的再详细,也不如亲自到这里走上一走!”
快步走上前去,路由刚刚好目睹了一场残酷的虐杀。
站在树林的边缘,路由借着透过树叶挥洒而下的阳光,刚巧看到不远处有一道人影正在化光而散。
“卧槽!这帮人疯了,0级就敢冲过来杀野怪?”
神力透体而出,在精神力的控制下绕着前方野怪盘旋一周,随后再次收回体内,神力不多,不能浪费。
“唔,野狼,实力……唔,差不多4到7级左右?”
琢磨了片刻,路由打开地图看了眼四周,开挂版的地图上并没有看到周围有其他玩家的存在,唯一的玩家,刚刚已经化光而散了。
下定决心后,路由精神力运转,体内超凡之力透体而出,直接按照某种玄妙的轨迹融合描绘,一个大火球瞬间出现,念头一转,火球激射而出。
然后还不等火球落到那头野狼的身上,又一个相同大小的火球再次出现,随后同样的飞了出去。
接连五法火球扔出去,路由这才在野狼的惨叫声中停了下来,随后摸出一把长枪,隔着三米开外先是一个冰枪术丢了过去,然后才小心翼翼的上前用长枪划拉着。
“呼!还行,不太难嘛~”
路由得意的笑了下,在确认野狼已经挂掉后,再次运转超凡之力,释放了一个漂浮术在野狼尸体上,随后精神力外放,缓缓的侵入野狼尸体,向着其体内核心进发。
和地球上的野生动物不一样,这种超凡位面之中的野兽魔怪,大体上可以划分为四大类:
野兽类。
这一类基本上和地球差不多,几乎没有灵智可言,实力上也基本都是依靠被动吸收的超凡之力,只有极个别的可以拥有施放超凡术法的能力,其余大多数的野兽都只能依靠身体或者说某些特殊的武器来进行战斗。
嗯,基本上大多数的野兽都是近战类型。
魔兽类。
魔兽类型的怪物可要比野兽强悍多了,虽然有些低等级的魔兽甚至还没有野兽实力高,可是未来的成就却要比野兽更有潜质。
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