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第三章:暗黑主宰者

将邪恶萝格射手掉落的战利品收入囊中,胡铭坐在草地上熟悉主宰者系统的功能。

片刻,他召唤出个人属性面板。

【职业】:主宰者

【等级】:0

【力量】:28

【体质】:25

【敏捷】:26

【精神】:24

【生命】:125(体质×5)+等级×5

【法力】:120(精力×5)+等级×5

【耐力】:50(体质×2)+等级×2

【物理攻击】:7—14(1/4力量—1/2力量)+2—5(多功能军刀)

【法术攻击】:6—12(1/4精神力—1/2精神力)

【防御力】:2.5(1/10体质)+1.3(1/20敏捷)+2(战斗服)

【元素抗性】:无

【攻击速度】:0.8+0.026(1/100敏捷)

【施法速度】:0.6+0.024(1/100精神)

【移动速度】:100+26(敏捷×1)

……

【装备】:多功能军刀、战斗服

【天赋】:主宰者

1、每提升一级,四大主属性+3,另获得自由属性点+5。

2、无法以任何途径获得技能点,技能等级可以通过练习增加熟练度提升,装备加成有效,无等级上限限制。

3、主宰者的意志坚定不移,免疫一切类似魅惑,控制心神的攻击。

【技能】:

1、战斗系:无

2、元素系:无

3、主宰系:无

……

看着属性,胡铭不由愣了愣。

他清楚的记得,暗黑游戏世界中无法通过属性提升来增加攻击力。虽然根据职业、武器不同,按属性会有伤害补偿,但提升率非常低。并且提升强度主要取决于所使用武器的攻击力,局限性非常大。

而主宰者增加属性可以直接提升攻击力,加上远高于其他职业者的属性成长,随着等级不断提升差距会越拉越大。

另外对于防御力的定义也有非常大的区别,在暗黑游戏世界,防御力基本等同于闪避率,并不会减少受到的伤害值。

闪避几率根据敌方攻击准确率和自身防御力高低以及其他属性影响,在5%——95%之间浮动。

和精英、头领、首领、魔王等级别怪物对抗时,类似攻击准确率、闪避率、格挡率的属性效果会大大降低,所以防御力的收益并不高。

而主宰者这个职业对于防御力的定义,是在受到攻击后可以直接减免伤害,相比之下作用更加明显。

对职业特性有了基本了解,胡铭从草地上站起来。

环顾四周,除了茫茫野草找不到任何参照物,灰暗的天空更是见不到太阳。

不过多功能军刀上有一枚小指南针,再结合邪恶萝格射手出现的方向,胡铭朝正北方前进。

少许,踏过一片茂密的草丛,一条黑色碎石路出现在眼前。虽然坑坑洼洼有不少积水,但依稀能看到人类的脚印,或许顺着这条路可以通往罗格城。

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