退出记忆画面。
东野云闭眼细细体悟半晌,他在领悟亚索的心境,足足过了十来分钟才睁开双眼。
走向古铜色大门前,进入第五关狩猎试炼。
他重复迫害...哦不...重复挑战藤鬼,是因为藤甲化这个血鬼术,实在是天然的沙包。
他可以一遍又一遍的练习剑术的各种招式。
“聆听万物的呼吸之声,原来是这样,我明白了。”
场景变换。
东野云望着熟悉的荒土环境,熟悉的没有战意的藤鬼,这一次他发现整个世界都不一样了。
一道道若隐若现的呼吸声。
见闻色霸气提升至掌握级,感知的范围和强度都进一步提升,并不能帮助他提升对剑术的感悟,但无疑有着异曲同工之妙。
聆听万物的呼吸之声,相比起见闻色霸气的感知,后者是察觉生物的气息和感情变化,前者确实可以听到死物的呼吸。
例如脚下的红褐土地,毁坏废墟的石头等。
总之,他可以明确自己踏入了剑豪之列,成为一个什么都能够斩断的剑士。
“飞天御剑流,龙翔闪!”
东野云望向藤鬼,眼中爆发出一闪而逝的精光,深吸一口气。
藏刀于后,身体微弓,右手手指微动。
藤鬼又又又一次的盯着他的动作,企图看清这一招到底有多快。
噗嗤。
下一瞬,一道寒光瞬间闪过,藤鬼再次什么都看不清,就发现胸口的藤甲被斩开,大量鲜血喷涌而出。
东野云举刀向前,在他的视线中,手持日轮刀的刀身,竟然有一股无形的劲风环绕,隐隐约约,有着轻微的嗤嗤疾风声,落入耳畔。
御风剑术。
简单来说,其中的招式可以理解为游戏里亚索,QWER 被动,即斩钢闪、风之壁障、踏前斩、狂风绝息斩、浪客之道,一共五种。
刚才的龙翔闪便是融合了斩钢闪,飞天御剑流和御风剑术的融合。
御风剑术本就旨在运用剑与风之力的结合,飞天御剑流是以速度著称的古剑术流,再得到风之力的加持后,发生了极为契合的化学反应。
他的出剑速度在本就很恐怖的境界下,再提升了一个档次,宛若疾风闪光。
“死亡如风,常伴吾身。”
东野云望向藤鬼,轻声喃喃,一击不让其致使的神速拔刀斩使出。
随后,不仅是他手中日轮刀被劲风环绕,他整个体表都缠绕了一层疾风。
斩钢闪,每次出剑都会获得一层旋风烈斩效果,并获得风属性伤害加成,累积两层旋风烈斩效果后,再次出剑将会形成一阵能击飞敌人的旋风。(作者我觉得现实里用CD之类的会很怪,所以设定成斩击一刀加持风之力,有风属性伤害加成,没有时间限制,其余的技能也是一样)
风之壁障,斩击空气形成一道气流之墙,可以阻挡飞行道具。
踏前斩,运用疾风之力的加持,向敌人快速突进并攻击。
狂风绝息斩暂时还无法施展出来,需要御风剑术升至精通级。
单看这三个招式,其实并无一种是攻击类。
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