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第62章 势力之谈

英雄纪元之中。

各大阵营的大本营位面最为强大。

但这些大本营,除非爆发位面战争,否则很少亲自插手各个大陆的发展。

最多扶持自己的代理人,分割大陆疆域,攫取资源。

接下来,帝国势力较为强大。

每片大陆,少则一个帝国,多则3、5个帝国。

分割整块大陆近一半的疆域,而且都是那种资源极为富饶的地方。

这些国家的实力,主要看冠位兵种的数量和冠位兵种招募建筑的数量。

冠位兵种少于1万,冠位兵种招募建筑少于500,都没脸称帝国,更不可能占据庞大疆域。

再接下来,是王国势力以及一些传承数以万年的教会、商会势力。

这些势力,至少要拥有5000以的冠位兵种,招募建筑也不得少于100。

他们也掌握极大的疆域,以及堪称海量的资源。

王国之下,是公国,以及一些更小的教会和商会。

这一层次的势力,硬性指标更低了。

只要有1000冠位兵种,就能够建立公国级势力。

冠位兵种的数量,象征的是一个国家的综合实力,更是决定一个势力的发展限。

至于招募建筑,更多的则是体现一个国家的爆发力。

冠位兵种的招募周期是一个月。

每次只能招募一只。

但冠位兵种的战斗,又是最为惨烈的。

每一个冠位兵种的战死,都意味着国家实力的消耗。

要想快速补足冠位兵种的缺失,看的就是这个国家拥有多少座冠位兵种招募建筑。

也有的人说,既然拥有这么多招募建筑,为什么不一直囤着呢!

一刷新的名额,就立刻招募出来,那样不香吗?

可这样爽是爽了,但国家财政支撑不住啊!

兵种招募并非一锤子买卖。

招募之后,领主还需要向兵种所属阵营的大本营交纳维持费用。

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