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第53章 痛苦两件套

战斗结算完毕,路由全身白光一闪,升到了12级。

在死亡大坟场清掉了所有低于十一级的兽人奴兵之后,剩下等级最低也在12级的近六百奴兵以及四个金色bss,九个蓝色小bss为他贡献了不俗的经验。

越级刷怪,永远是冲级的最佳途径。

升到了12级,多出的经验也达到了14之多,不过路由现在没心思在意自己的等级。分心多用的天赋突破在即,以及四个金色bss爆出的大批装备完全吸引了他的注意力。

痛苦护手金:布甲类,等级10以上可用,防御21,23精神,6敏捷,5体质。

附加效果:牺牲10生命值可强化某个技能30效果,持续30秒,三分钟。

路由捡起第一件装备,眉头一挑,马上换下了新手装护手。这件金装虽然低级,但是附加的特效相当给力。

生命值对于脆皮中的战斗机亡灵法师而言无关紧要,牺牲10生命值换取强化某个技能30的效果,这笔买卖简直就是赚大了。

比如说强化召唤专精,技能本身4级,强化召唤生物35全属性,在此基础上发动装备特效,又将获得30的强化,大约等于强化召唤生物45全属性,增幅达到了15,直接相当于技能升了3级。

可惜持续时间只有三十秒。

路由不在意装备特效只能持续三十秒,看重的更是未来。还是拿召唤专精这个技能来说,当技能满级,可强化召唤生物65全属性,这时候发动装备特效,就将获得强化召唤生物85左右全属性。

在没有入手更好的护手之前,这件金装可以用上很长一段时间,增加短时间内输出爆发。

痛苦长袍金:布甲类,等级10以上可用,防御43,29精神,8敏捷,10体质。

附加效果:牺牲10生命值可强化30精神属性,持续三十秒,三分钟。

路由捡起了第二件引起他重视的金装,这是一件灰色长袍,眉头又是一挑。这类带有相同前缀的装备又被称之为套装,收集一定数量的套装,可以激活装备内潜藏的力量。

说白了,这一点跟其他网游中的套装没什么区别。

可惜这两件痛苦套装显然还达不到要求,没能激活附加属性。

不过对于痛苦长袍的套装属性,路由更加重视装备特效,意识到自己似乎找到了天赋突破的机缘。

现阶段,在完成进阶之后,继续堆主属性很难。除了装备附加的属性之外,奖励属性的任务极少,而且难度都不低。

他现在升到了12级,精神属性已经达到了178点,加上痛苦两件套附加的总计52点精神,另外算上布甲精通额外提供的26点精神,面板精神属性已经达到了256点。

上一世,玩家面板属性超过400点,在现实中得到的加成才会变得明显,也就是达到了质变。以这一点为基准,全球民众才真正重视这款爆款虚拟网游,从而导致后来许许多多的事情发生。

路由心中有数,估计自己这一世面板精神属性达到400点,天赋将可以升级为分心六用,不过在此之前,也不是没办法突破天赋上限。

比如说痛苦长袍的装备特效。

256点精神获得30强化,那就是在三十秒内增加了76点精神,面板精神属性将达到332点,距离400点临界线只差68点。

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