自己的等级升级了!不过,对此,罗然并没有过多的惊讶,因为他早就预料到,自己这一波是可以升级的,因为城主府的加点强化,让他的城主府,激活了一个被动技能——“共享”!!
【名称:大荒城城主府( 10)】
【血量:9100】
【防御:150】
【主动:火墙!可以唤出一堵围绕着整个大荒城的火墙,持续60秒,冷却30分钟!】
【被动:共享!对您忠诚度达到100%的人,在击杀了敌人的时候,您可以共享额外得到10%的经验,无冷却!】
这是城主府加点10之后的属性、技能,一个主动技能、一个被动技能。
主动技能罗然没有动用过,因为仅凭区区一个荆棘城......
还不足以让他把所有的底牌都亮出来。
而另外一个被动技能“共享”,就是罗然升级的主要因素......
只要对罗然忠诚度达到100%的人。
在其击杀了敌方的单位之后......
罗然可以获得10%经验!
换一个说法来解释的话,就是如果罗然亲自杀死了一个敌人,他可以获得1000的经验;而对罗然忠诚度100%的属下,击杀了一个敌人,罗然可以获得1000经验里的10%;也就是说,他可以获得那100的经验。
最大的好处就是不需要他亲自动手,坏处就是经验只能共享10%。
至于剩下的90%的经验,则是被对他忠诚度达到100%的属下得到了!
是的,罗然已经证实了,自己的属下杀敌,也能获得经验!
这个就是城主府被动“共享”的另一个妙处。
也就是说,只要对罗然忠诚度达到100%......那就可以打怪升级!
就会拥有只有玩家才能够拥有的能力。
并且还会回馈10%的经验给罗然!
如此一来,罗然手底下的人,崛起速度就不会输于玩家多少了。
可以说这一个被动技能“共享”。
比任何技能都要重要得多!
【姓名:罗然(17岁)】
【身份:大荒城城主】
【等级:lv17】
【血量:1306】
【攻击:423】
【防御:86】
【战力:5896】
【背包:无】
【称号:无】
【点数:0】
【任务:“抵御荆棘城的入侵”,请将荆棘城的入侵者,尽数诛杀!】
【奖励:建筑自由属性点 50!】
【限制:要8天之内!】
【无惩罚机制!】
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