第二场给池末带来了两个分值。
第一场自己和对方都是零pk值,增加了一个pk值,第二场自己和对方都是一个pk值,获胜后就得到了两个pk值。
所以pk值的算法就是,每场获胜之后,会获得自己和对方的现有pk值的总和。
池末并不是要算自己要多少场才能冲到pk榜前面去,只是想看看pk值到底是怎么一个算法。
池末一场的速度都很快,平均每两分钟就是一场。
这其中还包括了等待对手的时间。
整体下来几乎没有难度,偶尔才能碰到一个能坚持得稍微久一些的。
其实这些玩家也很懵逼。
因为他们特意选了晚上的时间去玩擂台pk模式,为的不就是避开职业游戏玩家吗?
一般来说,职业游戏玩家都更倾向于第一时间玩到最新出来的模式。
其他的职业游戏玩家也是这么做的。
在末世之战擂台模式刚刚更新出来的第一时间,就都冲冲冲。
每个游戏战队都恨不得泡在这个新模式里。
然后谁都想最快的大到最前面去。
开始的第一个小时,是真的群魔乱舞。
不过很快,实力强的还是都上去了。
经过一整个白天,排名基本已经定了下来。
前面的基本都是各大游戏战队的人。
擂台模式开始的前五个小时,简直是大佬云集,而且大佬的pk值普遍都低,所以碰到大佬的几率简直高得可怕。
普通游戏玩家进去就是送菜。
现在这么谨慎想找没有大佬时间段的玩家们,基本都是一开始擂台模式出来,进去送过菜的那些玩家。
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