醉酒兄弟记着记着,总觉得马云是喝醉了,故意在他面前装逼。
醉酒兄弟:“还是游戏公司重点吧,交换一下游戏想法,你下一款赚钱游戏。”
马云更正:“不是赚钱的游戏,是亏钱的游戏。”
“怎么都好。”醉酒兄弟:“我们公司下一款游戏计划是恐怖游戏。”
“恐怖游戏?”
醉酒兄弟点头:“经过这一次我明白了一些事情,工作室比不过人家大公司的,更比不上业界里冒出来的奇葩怪物,所以我想从众入手,选择没有多少公司去碰的恐怖游戏,竞争不会太激烈,从众之中杀出重围。你呢?”
马云沉吟道:“真的,我也没有想过下一部游戏会选择什么。”
醉酒兄弟:“没关系,现在想也可以的。”
马云搜索脑海中,以前世界游戏,心里有一个想法:“我去做的话,下一款游戏会选择射击游戏。”
醉酒兄弟问:“重生那种?”
马云黑着脸:“那是冒险游戏,只是变种了,走错路了而已。”
想起这个,马云又心痛了,一千万的亏损全都没有了。
醉酒兄弟皱眉道:“射击游戏当前市面上,已经有好几款,如果是普通的射击很难再吸引玩家眼球。”
马云灌下一瓶酒:“射击游戏加入求生元素,游戏背景和场景是在一个岛内,岛里有荒野、森林和镇、城市和工厂等等环境,玩家降落到镇上,最后剩下的就是胜利者,可以吃鸡,游戏名字都想好了,就叫做:吃鸡。不对,绝地求生。”
“在游戏里,可以选择单人和组队两种方式,游戏玩家开始送到一个营地里,然后通过坐飞机的方式,自主选择空投到岛屿的任何位置,为了不让玩家太过分散,空投是在乘坐飞机一条直线上,剧情上,玩家是被捉来参加这一场生存游戏的。”
醉酒兄弟问:“像饥饿游戏那样?”
“不错。”马云继续:“游戏中的枪支补给,药物通过房屋捡到的,分不同等级和性能,想要获得更强性能武器,只能捡随机的空投包,游戏会偶尔进行空袭,一个为了减少玩家的人数,另一个是缩玩家范围,逼使玩家争斗。”
醉酒兄弟飞快纪录,发现是一个划时代游戏,游戏思路和设计上完整又成熟,若是这个游戏制作出来,不定真能够火。
不能的。
绝地求生是一个成功大火游戏没有错,马云之所以选择,是因为绝地求生是成功的,也是脆弱的。
“氪金点在什么地方?”
马云随口:“时装。”
“玩家是一群喜欢攀比的群体,没有必要增加特别氪金点,靠时装就能氪到玩家意识模糊,当然不能给玩家特定的时装,是从黑箱子随机获得时装。”
绝地求生是一款成功的游戏没有错,可马云口侄绝地求生是一款烂游戏。
绝地求生成功,是缩圈机制存在,游戏加入巧妙机制,将剩余玩家逼到不得不决战。
一直以来,求生类游戏在市面上都有,可唯独绝地求生就是成功呢?
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