这位冒险家的‘力量’明显是个新人,你确定?
索西亚打量了一下菲尔特,然后发现是一个决斗等级为10级的新人,不由的看向阿尔伯特。
随后她就看见了阿尔伯特一点不耐烦的模样。
这家伙···
索西亚一时语塞,但阿尔伯特这样子也代表了默认。
至于冒险家,阿尔伯特是不会强求的,她知道这个人的性格。
傲气与不言语并存,不屑于做这种事。
“那好吧。”
既然主事人没意见,她也没什么意见。
正好酒馆很久没人决斗,她那‘投影’用的设备都快生锈了。
她指了指酒馆对面,她的对面。
那个泛着蓝光的地方,也是决斗场的进入之地。
菲尔特虽然被女王丢进来有点闷,但也知道自己太菜,没有言语的看着阿尔伯特与索西亚的对话。
也默默的向着蓝光走了进去。
月光酒馆作为决斗之地,不仅是有地点有对手供应。
重点的是地图不一样而带来的难度体验。
有雪山场景的,有酒馆本身场景的,还有死亡之塔场景的,还有天界某地图的场景,与最后一个‘混乱之街’场景。
它们各有各自的特色,有着不同可以运用的小技巧帮助决斗者获胜。
就像雪山场景,那是斯顿雪域的城镇地图。
和进入‘万年雪山’前一样,它是一个很大的地方,上方与下方相距好几米,而两边则有一块巨大的地方相连着。
这是决斗场里最简单,却又最难的地图。
简单在于不容易被围殴,适合远程冒险家。
而难就难在,一点血的敌人,你一直杀不死他,反而他在远处骚扰你。
作为一个巨大的图,它是没有什么bu属性加成的。
而第二个酒馆本身的地图,它不仅和酒馆一样,小又可以躲避在酒桶后面,而且地图中间还有一个定时出现不间断的bu迅捷。
顾名思义,它可以加速,包括释放、攻击与移动速速。
这个地图算难也不算难,你只要卡好视野躲在酒桶后面也不太难,有机会。
只是bu不能给对方捡走,对于一个新人段位又没决斗专属装备的冒险家而言,一个迅捷加持的速度比得上3个他。
死亡之塔是一个大陆上等级50级才可以进入的一个地点,它是死神德莱弗斯所管理的地方,也是他欣赏冒险家闯关乐趣的所在之处。
你看,你又扑街了。
让我猜猜,你能过下一关吗?
哦,下一关是···我很期待你的表现!
总共45层,好几层困难的关卡,与冒险家各种‘有趣’的表现,死神德莱弗斯很喜欢看'他们的表现。
而作为死神管理的地方,即使是决斗场里它也不简单,这里也可以说是最难的一个地方。
不仅有个死神虚影飘在附近看着你,还要随时防备比月光酒馆还小地图里的攻击。
当然,这个重点是虚影。
追求死亡的真谛的死神德莱弗斯在知道自己的死亡之塔被‘复制’了一份在这里之后,他分出了一丝意识,随时观看决斗场里的精彩表演。
死亡···还是获生?
天界的是一个和酒馆差不多,但大体不一样的地图。
它是一些绿没有枝叶竹子所覆盖的地方,其中还有一些沙包。
方便躲避也方便战斗,但它作为一个决斗场地图,重心在于中间竹子‘保卫’的迅捷bu。
bu与取巧缺一不可。
而混乱之街,这是一个‘海岸三番街’两大地图的地方。
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