陈材只打算开发传奇长安这一部历史题材的游戏,传奇系列的新作也会换一个题材继续。
之所以选择做游戏这个行当,陈材喜欢的就是新鲜感,他这个人其实对于历史的兴趣不是太大,这次传奇长安之所以用了这么长时间,各种各样的资料查找就很浪费时间。
也因此,传奇长安只会有这一部了。
可这不等于传奇长安开发后,这个游戏项目组就完成任务了。
李柱搜集来了大量的资料,要知道唐朝可有着将近三百年的历史。
这些资料自然不能浪费,毕竟陈材这里面花的精力和金钱也不少,因此后续给传奇长安开发大型就成了必然。
甚至在陈材的计划中,传奇长安应该会开发两款带主线剧情的大型,应该是比肩巫师三的那种,甚至游戏时常还要超越。
也如此,这后面的两个大型再加上本体,就等同于出了三部曲了。
当然,这现在只是陈材的设想,整个传奇长安还是他的思想火花,他还有很多想做的东西等着大型来完成。
除此之外,他还在考虑一个问题。
那就是要不要为传奇长安增加一种线上模式。
类似于5的线上模式继续让玩家创造自己为主角的游戏体验,或是像神秘海域4附带的联网对战的线上模式。
现在纯粹的大型单机3游戏开发时间越来越长,耗费的金钱更是笔笔攀升,因此提升游戏耐玩度和开发新的付费点也是一个要深挖的地方。
这种思维就像陈材做赞歌2一样。
这一作加入的星图系统表面是一种游戏排行榜,或者是玩家炫耀的工作,但实质是陈材拉长了赞歌2的重复游玩体验,更能给玩家之间带来一种我在玩联网游戏的感觉。
“这个问题要好好想想,要是有解决办法的话,最好现在就开始。”
陈材手掌交叉起来,开始深思。
对于他个人来,他个人比比较倾向于5那种线上模式的。
因为相比较的前代,这个常年霸榜的游戏之所有有这么高的销量,这么强劲的游戏生命力,毫无以为线上模式起了最大的作用。
迄今为止,5的销量已经超过了13亿,看势头只要6不出来,还能继续往高走。
而线上模式的增值服务,才是这款游戏营收的大头。
但想起来容易。
5和传奇长安可是两种题材的游戏。
想要在传奇长安借鉴5的线上模式,那是根本不可能的事情。
“这件事需要一个绝佳的灵感!”陈材感叹了一声,就打算先放下,因为线上模式比本体迟一些也是能接受的事情。
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