我去!
竟然要把三大本命技能都提升到10级才能开启进化进程?
也就是说,如果没有先把三项技能都提升到一定级别,向系统商城兑换的进化物品,其实都是废物。
误打误撞,撞破这个隐藏的秘密后,秦飞的小心脏“噗通噗通”地响。
他要是着急兑换并使用了商城物资,相当于浪费了宝贵的进化点。
宿主:秦飞。
种族:虫族。
寿命:387天。
被动技能:掠夺(10级,可主动释放:消耗1000进化点美妙,掠夺目标特殊能力。)。
吞噬(10级,可主动释放:消耗1000进化点每秒,吞噬目标生命值。)
摄取(10级,被动技能无需触发,拥有激发进化几率)。
白银战甲(永久固化,不可升级)可大幅提高宿主抗击打能力。
力能扛鼎(永久固化,不可升级)可大幅提高宿主爆发力,刺激生命进化。
主动技能:挖掘(5级,每秒消耗400点进化点,挖掘20立方厘米。)
蚁群掌控(1级,可指挥黑蚁群。)
形态:暂无。
进化点:42865点(可通过掠夺,吞噬,摄取获取)。
看了一眼属性面板,秦飞开始喜滋滋地计算进化点的稳定收入状态。
10级吞噬技能,每秒消耗1进化点,获得11进化点。
相当于每分钟获得600进化点。
三个技能叠加在一起,每分钟收获可以达到1800进化点。
24小时,可以收获2592000进化点。
很庞大的一个数字。
还有四万多点进化点,他有一股想再提升一下技能的冲动,却发现技能后面的加号消失。
有进化点也没办法提升了。
被动技能这么牛逼,主动技能提升到10级,会不会有什么特殊变化?
看着挖掘技能后面的加号,他又忍不住了。
“挖掘技能提升成功,消耗800进化点,等级:6级!”
“挖掘技能提升成功,消耗1600进化点,等级:7级!”
“……”
“挖掘技能提升成功,消耗12800进化点,等级10级!”
“叮!恭喜宿主,挖掘技能提升到10级,获得奖励,技能等级 1!”
升级技能点,越往后消耗越大。
惊喜奖励确实让秦飞脸充满欣喜之色:难道这个技能等级 1是针对所有技能的?
查看属性面板后,却无奈地翻起白眼。
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