荒川实和横井军平被刘致远疯狂的想法惊呆了,掌机现在到底是什么?山内溥的评价没错,那就是一个过时的玩意儿,可现在刘致远居然说他要把掌机开发到性能过剩的地步!那是什么地步?得多少资金?
“不过是投入问题罢了,任天堂和世嘉看到了家庭主机的未来所以不留余力的开发,所以有了FC,有了MD,以后还会有更强的主机,那我看好掌机的未来,为何就不能出现更强大的掌机?”
“电池问题?如果掌机的市场庞大到惊人,GS和汤浅感受到了掌机对电池的需求,他们会不改进吗?大容量的充电电池,两位应该清楚吧?”
充电电池其实很早就出来了,只不过现在还没有人想到往游戏机上发展,不是这些厂家是傻子,是游戏市场压根就用不到充电电池。
“电池的问题解决了,那彩屏、机能还是问题吗?掌机最大的局限无非就是功耗问题,解决了这个根本问题,其他都不是问题。”
“世嘉做出了MD,做出了真正意义上的第一部16位家庭主机,那我汉王朝就能做出第一部16位的掌机!这不是我在说什么理想未来,而是汉王朝下一步计划,明年!16位掌机就会问世!”
16位掌机真的不难,尤其是在掌握了MD的技术后,难的续航!掌机最早的战争可以追溯到83年,那时候还没有第三方的说法,一台掌机只有一个游戏,那时候的情况和现在完全不一样。
黑白掌机在那个年代并不过时,许多厂家都加入了这个战场,任天堂的GAME&WATCH,世嘉的GAME&GO,还有许许多多厂商都想进来分一杯羹,任天堂和世嘉结仇也是在这个时期,也是因为电池。
世嘉那时候就开始使用充电电池了,可想世嘉的技术到底甩了任天堂有多远,可就是这个充电电池让世嘉彻底失去了掌机市场。
“世嘉给你癌症。”
任天堂轻飘飘的一句话,直接毁了世嘉的第一部掌机,当然,这不是任天堂瞎说,而是世嘉的电池真的有致癌物,电池技术不成熟造成的。
再往后,就是GB时代,横井军平一下子就抓住了掌机的核心,续航!他宁愿使用已经完全成熟甚至有点落后的技术也要保证续航的理念成功了。
1990年世嘉携带GAME GEAR卷土重来,上市初期的火爆很快败在了3个小时的续航上,一个月后NEC带着PC-EGT也来了,带着比世嘉GG还要强的色彩画面加上在这个时代简直可以高呼变态的机能来了,这部媲美家用主机性能的掌机在短短1个小时的续航上毫无悬念就败给了GB。
这个时期可没有锂电池,一边是4节5号电池可以玩几十个小时,一边是只能玩3个小时甚至1个小时,这种悬殊对比,让玩家根本不用思考就知道选择谁。
可彩屏啊,在这个年代简直就是炸裂的卖点,手机现在还没有普及呢,就算是手机用的也还是只能显示几个固定数字的屏幕,也就是说,在这个年代里掌上设备有彩屏的全世界也找不到几个。
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