抽奖结束,大量的忍术经验以及属性点涌入身体。
日向天如做了一个短暂的美梦。
再睁开眼,双眼血色,三颗勾玉转动,形成一个黑色闭环。
仿佛重瞳。
“还好不是和白眼融合。”
“这种感觉,有点‘一卡双待’的意味,可以无缝切换白眼和写轮眼。”
日向天享受着不一样的视觉。
白眼和写轮眼侧重点不同。
最明显的区别是视角,写轮眼不具备360度视角。
观察力方面——
打个比方。
开启白眼的情况下,自己能看到数十米外的蚂蚁轮廓。
写轮眼看不到那么远,但在目光所及范围内的蚂蚁一举一动,都能精准捕捉!
凝神状态下,甚至能预知、推测蚂蚁的下一步行动。
而写轮眼之的万花筒写轮眼,在基础洞察力大幅度提升的前提下。
多出了两个自带瞳术!
两只眼睛,各自附带一种!
日向天有种拆生日礼物的期待感,和抽高阶卡池的兴奋度有的一拼!
两分钟后,日向天面色怪异起来。
两只眼睛的技能,和预想中的有不小出入。
不是原著中经常登场的最强火遁天照,亦或者最强精神攻击月读。
“这个技能.......似乎是剧场版出现的吧?”
左眼的技能,名为【忍具操控】。
可以在物体留下印记后,通过持续消耗瞳力,远程操控印记物体。
剧场版中为大蛇丸的试验品“宇智波信”,所拥有的瞳术。
说强吧,出其不意的反杀能力还行。
正面威力,没看出比天照等瞳术更大的优势。
但,这个技能无比契合日向天!
飞雷神之术,这是日向天常用忍术之一。
运用的好,可以完全改变战局。
比如四代秒带土,使用带印记的手里剑,完成零秒破防 瞬移 攻击。
虽然帅气,但也能从这里看出飞雷神的软肋!
面对一般敌人,四代都是通过提前撒带飞雷神印记手里剑,作为坐标移动。
但这对影级高手用处不大,毕竟敌人能瞬间记下所有位置。
面对强敌,可以用印记手里剑奇袭。
可这种招数往往只能作为奇兵,敌人不会第二次当。
“而忍具操控,类似御剑术。”
“同时操控百个带飞雷神印记的飞剑,四处攻击的同时,还能让‘坐标’无处不在,随时移动切换!”
“这忍具操控,和飞雷神之术的化学反应........强无敌!”
摸索清楚左眼能力的使用方式,日向天注意力放到右眼。
右眼的瞳术原著和剧场版都没有出现。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。