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第十三章 系统更新完毕,出发

「攻击时,附加15%的伤害、最终伤害+5%、力量、智力+12%、所有技能冷却时间5%、Lv1100技能+1」

「终结技:使主人增加10%的攻击力并增加5%的攻击速度、施放速度和移动速度,效果持续10秒。(该效果不会叠加)」

入眼的便是这样的属性,与之前唯一的不同大概就是小家伙的等级与掌握的技能不一样了,除此之外便是由宠物系统提供的一个全新的技能,一个叫做战斗召唤的技能。

在将宠物系统关闭之后,罗伊重新打开了属于自己的角色面板,果然,不仅仅再是简单的四维显示,其中已经多出了一些新的属性,同时,原本应该在角色属性栏之中的技能栏也已经移除并被改变为了一个类似于游戏中的技能树一般的东西。

「姓名:罗伊」

「等级:24」

「所属阵营:誓卫者」

「职业:战斗法师」

「种族:人类泰拉人种」

「状态:尚未觉醒」

「个人属性:生命值:6750/6750、魔力值:11500/11500、力量:364、智力:450、体力:325、精神:35」

「元素亲和度:冰属性:25,火属性:25,光属性:50,暗属性:50」

比起之前而言,现在的角色属性栏无疑是要简化了不少,也详细了不少,不过比起之前来说,现在的系统栏中同样新增了一些属性,就比如说元素亲和度,想来,这应该就是游戏中的元素属性强化,至于暴击之类的属性……

即便是在这次更新之后这些属性也同样是作为隐藏属性存在的,不过,罗伊大概也知道为什么了,比起游戏中的直接增加伤害而言,现实中的暴击同样是增加伤害但却有所不同,现实中的暴击属性越高就意味着你的攻击能够更轻松的命中敌人的要害。

也正是如此,现实中虽然依旧存在着一些能够增加暴击率的装备,但是,想要堆满暴击却是不可能的,同时,在面对不同程度的敌人时暴击数值同样会有所浮动。

“这一次更新可算得上是一次巨大改动了,就是不知道这一次更新之后的任务系统能到什么程度,是否还存在着一些其他的隐藏机制……看来得好好的探索一番了。”

说罢,罗伊直接关闭了系统界面,随后,他起身来并开始洗漱,快到约定的时间了,也是时候出发了。

就在罗伊洗漱完毕之时,一阵敲门身响起,当罗伊打开门之时看到的便是自己的队友艾莉娜,看起来她也已经准备就绪了。

“出发吧。”

“嗯。”

双方约定的集合地点是艾尔文防线的西门,根据赛丽亚所说的那般,从西门进入格兰之森要比其他区域进入格兰之森的路程更短,在见识了对方的寻路能力之后,罗伊与艾莉娜自然对此深信不疑。

在二人来到此处之时,赛丽亚已经等候在此处,在集合之后,三人便出发了。

……

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