与力量相关,但并不是完全相关。
应该是战斗技巧与力量综合相加,得出的客观数据。
因为没有击杀过金币怪和木材怪,这两项数据都是零。
而让秦风最关注的,就是这击杀数。
击杀数是秦风在这里击杀异魔的数量。
与秦风认知中的练功房一样,除了金币与木材之外,杀敌数一样可以在练功房内进行抽奖兑换。
10杀敌数等于1点力量。
116杀敌数可以兑换100多的力量。
但是秦风显然不是那么没有梦想的人。
初级杀敌抽奖,1次消耗杀敌数100,10次消耗杀敌数1000。
中级杀敌抽奖,1次消耗杀敌数1000,10次消耗杀敌数10000。
高级杀敌抽奖,1次消耗杀敌数10000,10次消耗杀敌数100000。
中级抽奖与高级抽奖虽然奖品丰厚,但是消耗太大了,以秦风现在的杀敌数,最多来一次中级杀敌抽奖。
万一没有抽到东西,那就悲剧了。
初级杀敌抽奖10次。
按照之前的游戏经验,秦风直接选择了10连抽。
秦风玩过的RPG游戏中的概率,一般都是叠加递增概率。
比如上面写的你抽到神器的概率是百分之一,那么你第一次抽的时候,就是百分之一,如果没有抽中,那么下一次你抽中的概率就是百分之二,像这样往上叠加。
等到你抽到之后,概率又再次变回百分之一。
而10连抽往往抽到好东西的初始概率会比一次一次单独抽要高一些。
而且省事,直接就可以看到结果。
“选择初级杀敌抽奖X10,开始抽奖。”
系统声音响起,白光也是闪烁起来。
恭喜你,你抽到了空气!
恭喜你,你抽到了空气!
恭喜你,你抽到了空气!
恭喜你,你抽到了力量+10!
恭喜你,你抽到了空气!
恭喜你,你抽到了空气!
恭喜你,你抽到了木材X20!
恭喜你,你抽到了空气!
恭喜你,你抽到了初级锻体卷轴!
恭喜你,你抽到了空气!
一连串的字符,直接在那虚幻的光屏上滚动起来。
这抽奖系统真是逼真,连抽到的空气都是一个样的。
看着那一大堆抽到的空气,秦风也是有些无语。
在那一大堆抽到空气之中,秦风看了半天,终于看清了自己抽到了什么。
力量+10,木材+20,一个初级锻体卷轴。
抽到的力量,直接到了秦风的身体内,木材则是记录到了数据之中,可以供秦风进行木材的兑换。
而秦风最关心的,则是那本初级锻体卷轴。
此时那卷轴就在秦风手心。
比起之前秦风得到的“一分钟了解怎么玩”,这“初级锻体卷轴”显得高级了不少。
白色的羊皮卷轴,散发着淡淡的荧光,入手也是温软无比。
没有犹豫,秦风直接将这卷轴打开。
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