震为雷的性质为木,位于正东方;兑为泽的性质为金,位于正西方;离为火的性质为火,位于正南方;坎为水的性质为水,位于正北方;坤为地的性质为土,位于西南方;艮为山的性质为土,位于东北方;巽为风的性质为木,位于东南方;乾为天的性质为金,位于西北方。其中以乾坤天地二卦为万物之母,万物生于天地宇宙之间,水火为万物之源阴阳之基,风雷为之鼓动,山泽终于形成,有了山泽,生物开始滋生,生命开始孕育,世间各族从此开始繁衍。
十天干“甲、乙、丙、丁、戊、庚、辛、壬、癸”与十二地支“子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥”相配,形成六十甲子,则十天干每个都会用六次,这样就形成了六甲、六乙、六丙、六丁、六戊、六己、六庚、六辛、六壬、六癸。
而一般按奇门八卦所布阵法,均按休,生,伤,杜,景,死,惊,开八门,八门在五行上各有所属,开、休、生为三吉门,死、惊、伤为三凶门,杜门、景门中平,每一门之中诸多变化,情势莫测,甚至有时还可相互转化。
基于奇门遁甲五行八卦,布阵者需以自身灵力按照特定方位布下灵力节点,以此引动天地间的灵力串联成阵,来使阵法起效。
灵儿放下玉简,消化了半天这些突然涌进脑子里的知识,在心里默默过了几遍后,又信手拿起了另外一片,依旧是贴在眉心处读取其中信息。
这片玉简内收揽的是修士常见的阵法种类及特征,名为:《阵类概要》。
其中所言:经由修真者之手所布阵法又大致分为四类:幻阵、杀阵、困阵、辅助阵法。
所谓幻阵,便是一些迷惑人心神来达到伤人目的的阵法,幻阵之中亦真亦幻,种种幻象弥漫其中,以迷障迷惑心神,将入阵人心中最渴求或最恐惧之物、最痛苦或最快乐之事呈现出来,使人陷入其中难以自拔;然而,这却只是低级的幻阵,再高级一些的幻阵就是直接在人的魂魄真灵中汲取信息,从而显现出那些连其自身也不知道却又隐藏在灵台识海深处难以忘却的记忆,在那幻境中的一切都是像现实一样,即使是知道那为幻境也同样会陷进去,若是被幻境窥见人心中最脆弱的部分,便能借势引发心魔,让其万劫不复,就连魂魄也无法逃脱。
第二种,便为杀阵。
杀阵是修士用来设伏坑杀敌人的常用手段,以击杀敌人为主,煞气极重,但因为怕赶尽杀绝而有有伤天和,所以通常留有一个生门。
杀阵是所有阵法种类中戾气最大的一种,有些威力极大的杀阵,一旦陷入其中,通常就是肉身尽毁,神魂俱灭的下场。不过杀阵虽然有着极大的杀伤力,却少了些变幻莫测,但正是因为如此,杀阵也是最好破的阵法。
一种破法是强行破阵,一力破万法,只要实力超出了阵法所能承受的极限,便可以靠蛮力破阵而出;另一种破法便是找到整个阵法运转的中枢——阵眼,即阵法中最大或最重要的节点,阵眼一旦被破坏,阵法便会因为运转受阻而无法起到引动天地灵气的作用,从而崩坏消散;最后一种则是寻找布阵者留下的生门,借生门出阵,若不是那种残酷至极不留一条活路的杀阵,陷入阵中的人只要懂得阵法一途奇门八卦的基本知识,便可循着规律在阵法内游走,找到重重杀机中的那唯一一条活路,自生门而出。
第三种阵法,为困阵。
与杀阵不同的是,困阵是以困住敌人为目的的阵法,其中不会留有任何生门,通常都有着无数的禁制,用来削弱敌人的实力,使其无法脱困,永堕其中。
困阵除了靠蛮力破阵或者找阵眼破坏以外,没有任何破除的办法,而基于困阵的目的,其布阵者会千方百计地掩藏阵眼的所在,设下种种障眼法来隐藏,以防阵中所困猎物逃出,这对布阵者阵法造诣的要求很高。
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