各种游戏的活动形式其实差不了多少,重点是在活动中送多少东西。
比如什么开服七签到活动啊,公测通关福利啊,当然还有首充活动。
游戏良心并不等于不挣玩家的钱,而是让玩家觉得这个钱花的值得。
郭长歌觉得我可以挣的少,但我不能不挣,挺合理的吧?
而且开发成本和运营成本都是系统给的资金,所以对于郭长歌来,只有有一个玩家充钱,这游戏就是赚的。
当然,那种情况属实有点太惨了,要是真那样何估计会哭的。
额,貌似何已经成熟了,不会轻易为这种事哭了。
活动好不好,当然看得就是玩家的反响,不过活动预感上面不会列出具体有多少东西,只是告诉玩家会有什么会送。
比如氪金获得的道具原石是送的,用来抽卡的合成玉是送的,只是玩家不清楚会送多少而已,除此之外,公测通关活动会送干员皮肤,不是别人,正是被玩家戏称为游戏官方亲女儿aiya的皮肤。
这让白嫖党感叹,又能多白嫖一个皮肤了。
还有就是签到了,满七会赠送一个五星干员,强度不高,但未来方舟这个游戏并不是看干员强度的,而是看通过不同的干员的配合来过机制的。
毕竟这个预约活动看不出什么,咋一看还是可以的,不过具体怎么样还是要等公测那才能揭晓。
关注未来方舟这个游戏的玩家期待度还是蛮高的,官方目前表现得还是诚意满满的,值得期待。
预约活动的100万成就已经被达成,玩家在登陆当就会获得丰富的奖励,足够让他们来一次十连了。
未来方舟的公测就在不断上升的热度中开始了,文放带领游戏部的员工也是严阵以待。
预约活动一方面是给玩家的福利,另一方面也是为撩知玩家的具体数量。
这样文放他们才能知道公测的时候需要准备几个服务器。
郭长歌玩过的炸服游戏实在是太多了,所以千叮咛万嘱咐,让文放千万不要出现炸服的情况,如果出现了,就直接扣他的工资。
文放也是接下了这个军令状。
幻科为了让未来方舟能承受住公测这的压力,特意准备了许多未雨绸缪的准备。
要是这样还出错了,那扣工资还真的是活该。
不过文放还是看了未来方舟的热度和玩家的数量,服务器虽然能承受住一百万以上的玩家同时在线,但是一瞬间的数据流会让服务器出现卡顿。
好在只是轻微的卡顿,文放他们准备了非常多的应急方案,赶忙让人去解决,索性没发生什么打错。
玩家们也只是被卡了一会儿,然后就正常了。
其实有一部分玩家还是挺失望的,他们挺喜欢炸服的,炸服了官方肯定会给补偿,能给点真香补偿还是不错的。
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