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第一百五十五章 测试结束

“这个,得用一点点策略。”郭长歌回道,“干员是不能随便放的。”

他当初也是亲自参与过未来方舟的开发的,加强策略的理念也是他提出来的。

各个干员的作用他都是清楚的。

只不过,现在玩起来还是有些吃力,貌似文放他们又整出了一些新花样。

“我来教你吧!”

郭长歌凑到陈果身边,指导后者玩。

自己虽然研究的也不深,但教教陈果还是没有问题的。

未来方舟的难度让玩家们叫苦不迭,好在有大神发布视频攻略,还不至于到过不去的地步。

幻科官方账号下已经聚集一堆吐槽难度太高的玩家,让幻科把未来方舟改的更亲民一些。

因为是他们游戏部自己设计的,文放也有些拿不准这个难度。

普通玩家在打不过,高手玩家还行,大神玩家在容易。

不过,大部分玩家都提出这个问题的话,那难度方面确实是有问题的。

文放不得不请示了一下郭长歌这名资深的普通玩家。

“难度确实有点高,这样有点逼氪的嫌疑,我们可以降低一下怪物的数值,多一些技巧上的设计。”郭长歌提议道,“还有,在新手教程里,把各种干员的功能性都讲的清楚一些。”

文放脸一苦。

郭长歌一句话,他们游戏部估计又得熬上几个通宵。

其实最后的办法是提升干员的数值,但郭长歌并不想让未来方舟变成一个纯堆数值的游戏。

他的目的是,就算你充够了钱,如果没有一定技巧的话,关卡也过不去。

别人或许会,那有谁会氪金?

抱歉,这游戏的核心玩法是养成,只要老婆够漂亮,老公够帅,技能够帅气,何尝没人掏钱。

而这些点,未来方舟基本都做到了。

不过,难度问题只是未来方舟测试版的其中一个问题,玩家们还提出了不少别的问题。

比如剧情太过苍白,比如界面太过压抑,比如抽卡概率太低……额,最后一点划掉,这个纯属是一部分玩家脸太黑了。

要知道,这次测试游戏部是调高了出货概率的。

还有很多问题,让文放他们忙得不可开交。

内部测试的时候明明问题不大,没想到现在居然出现了这么多问题。

限号测试的时间过去一半的时候,已经出现了玩家流失的情况。

很多不知道看攻略的玩家被虐得死去活来,已经失去了继续玩下去的兴趣。

郭长歌也是早有预料的,他这个游戏模式不迎合如今的游戏市场,受挫是一定的。

不过当时他也没想着把市场做太大,现在也就谈不上失望。

“郭总,对不起,是我们没准备好。”

这几数据连连下滑,热度早已经不在了,文放多少有些自责,主动向郭长歌请罪。

“对不起的话就不用了。”郭长歌平静道,“你现在能做的就是把游戏做好,优化玩家的游戏体验,然后再想其他的。”

“是,郭总。”文放回道,“下次测试前,我一定解决这些问题。”

“也不用太着急,慢工出细活。”郭长歌道,“我明白你的急切,但不要盲目,这次的产品可以有问题,但我希望下一次的产品要尽可能的完美。”

文放身子一震,恭敬道“我知道了,郭总。”

“还有,”郭长歌补充道,“你让老何发一下声明,要表明我们认真做游戏的态度。”

游戏再好,把玩家当韭材话,也必然活不下去。

“明白了,郭总。”

文放若有所思。

他曾经认为这些是多余的,但郭总向他证明,这些多余的东西才是玩家最在乎的东西。

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