虽然知道双方之间的合作会很快展开,但是托尼还是没有料到这位斯兰彻魔导师的急迫心情。所以在记录了一个半开发的位面信息的魔法水晶球放在他的桌面的时候。
托尼正在研究他的第三位英雄单位会是什么样子,这一点是尤为重要的。以为内像这种系统大升级所带来的英雄单位是能够跟他自身的等级相匹配的。
这也就意味着不需要消耗觉醒仪式材料就能得到一位三阶英雄,每一位英雄都是十分强大的。再加上这个名额十分的有限,所以他可不敢将这种机会浪费了。
而史诗法师的计算结果也是这样,那就是确定了将要进入的位面之后才召唤英雄。毕竟能够有一位针对性的强者可比普遍适应性的强者有用多了,特别是在这样需要人手开拓位面的时候。
正是想什么来什么,托尼刚刚有了这样一个结论,斯兰彻魔导师的位面坐标就亮了出来。与这个位面坐标一起出现的还有整整两小队,十二人的标准位面开拓队伍。
不过很惋惜,其中没有什么法系职业的出现。这一点也不是什么意外现象,正常情况下如果没有必然要去的理由,法系职业们是不会就这样简单的出现在位面开拓初期的。
实际上这虽然也有一点法系职业者十分珍贵,地位高绝的原因,但是最主要的原因还是法系职业者们太过脆弱的肉体,容易受到影响的施法能力等等。
要知道在没有完备的地面基础设施的位面通道传送之中,每一次传送都是相当于一次长途旅行。再加上两个位面有着细微的偏差,法系职业在骤然进入位面的情况下是很难迅速恢复施法能力的。
而作为第一批位面开拓者,虽然听着好听,能够优先挑选大部分的战利品。但是实际上也不能否认的是,这些开拓者们的伤亡率一直是居高不下的。
这其中最大的伤亡就在于刚刚走出位面传送门的时候会有的那种短暂眩晕状态,这种情况下一旦遇到位面土著的突袭是很难造成十分有效的反抗的。
尽管由于本身的力量十分之高,个体战力之间也有着明显的差距。这些异位面的来客很难被彻底的剿灭,甚至于在大多数情况下都能轻而易举的击溃来犯的土著军队。
但是危险的可能就说明了那些地位高贵的法师老爷是不会出现在第一梯队了,所以位面开拓者们,特别是第一批开拓者们一般都是战职者居多。
托尼的合作者派来的这样一支全是战职者的队伍也就是十分标准的开拓者小队了,而且从他们的职业配比上来看,这两支小队也算得上是豪华阵容了。
六人之中有一位盾战士,一位游侠弓箭手,两个轻甲剑士,再加上两个盗贼职业。可以说这只小队能够自行处理大部分的位面开拓任务。187187xs
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