这个游戏以竞速外加积分制算排名,玩家操控的并非飞梭的方向,而是『武器』,与其说他是比赛,倒不如说是类似云霄飞车一般的游乐项目。
〖3,2,1……比赛开始〗
苍白的系统音落下,20枚飞梭有先有后冲出赛道。
你以为这跑跑卡丁车?错啦!这是qq炫舞哒~
一枚枚虫卵从右侧射向飞梭,许梦熟练找到了护盾按键 右侧指令抵消了攻击。
不要在意一只大黄蜂为什么要向铁壳子射虫卵,这种问题需要质问设计师……这么恶心且毫无逻辑的袭击到底是怎么想到的?
第二波进攻来了,飞梭没有遭到攻击所以还在不断加速中。这次出现的一只屁股脸的大乌龟,它飞速从正前方袭向许梦头顶。
许队长什么都没操作。
果然异变陡生,王八君在靠近飞梭的前一刻骤然放缓速度,许梦微笑,轻敲护盾 方,护盾不紧不慢得张开,乌龟的壳子撞出一声沉闷的“咣”声。
太阴险了,如果按照刚才思路过早放出护盾,等它减速后护盾会恰好失效,导致飞梭被撞减速。
许梦反思了下,这事好像忘了和大家提。不临近游戏,谁也不会把规则记得那么清楚。仅仅这一个机关成功攻略,就直接让许梦从20条飞梭中脱颖而出。
先行找到领跑节奏,后面的事情就简单多了。
赛道的前三分之一,又出现了几种其他的攻击模式,比如从右侧而来却进攻左侧的影子鱼;被连续防御三次才会离开船体的章鱼哥;还有压根就打不到人的海鸥……
别小看这个打不到人的傻子,如果你误判了形式被吓出了护盾,那么必然会在之后的袭击中被打乱cd安排。
再有,每种袭击的减速效果不同,需要玩家亲自权衡接什么样的攻击可以用脸接,又有什么袭击不能硬吃。比如那个章鱼哥不抢先应对,后面他可就死死住在船了……
这不仅考验了玩家的临场反应、操作精度,还考验了玩家的背板能力,第一次来必然不会有什么好成绩。
虽然他刚才和大家解释了几种进攻模式和大概玩法,但这样有限的信息量,肯定很难让朋友们赛出好成绩。
到了比赛的后半段,被远远甩在后面的十九个人开始怀疑人生,‘这哥们开挂了吧?’
在大家眼中飞梭的加速就没停下来过,他们还在场中搏命,许梦都已经快跑完赛程了,实力差距比许队长进来强预测的还要大出很多。
另外,这样的高速行驶中,那个突然变慢靠近的王八就显得很科幻,这些进攻生物宛如被锁死在飞梭相对的『惯性参照系』当中。
它们和外界的互动,看起来完全不符合物体移动的客观规律,至少牛顿先生看到这幕,一定会气死过去罢。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。