提到正事方面,老将军不会让个人感情冲昏头脑,几句话给两人讲清了深林沿河对峙的局面,尤其左锋的不明饵料,矮人不敢轻吞。
这种“沿河对峙”不太好解释,河道以“_\/”的姿态从北方的雪山流向西南。两国斜侧互望,“\/”部分的河道最为宽敞,所以是个相对和平的缓冲地带。
王城位于营地西北,可以说只要把阿罗拉人压制在罗纳河南岸,矮人后方便可无忧。
假如人类继续向北进军,矮人则要跟进防堵,但这种情形不太会发生。罗纳河半段的深林地势复杂,眼下是对方突破的最好机会,人类没道理舍近求远,选择地势更复杂的战场。
除非对方的指挥官抽大了,沙比才会选择同山地矮人在山地茬架。
所以这场战争,矮人哪怕料【app下载地址xbzs】敌于先,也只能被公国牵着鼻子走,对方有资格挑选登陆点,矮人可没人手去主动出击,陆陆续续隔河送头是个极其愚蠢的昏招。
那么左锋的“小战场”是个什么形势呢?首先要先明确哪边是左。大部分地面种族,军事通常以地图划分左右,而不是根据营地的面朝方向定义敌人。
左锋林坡的战斗,实际发生在营地的右侧,就是“_\/”中,“横向河道”的左方。
看似远离对方主营,是一支脱离部队的孤军,但只要纳索克试图拔除这部分人马,主营便会立刻渡河,包夹矮人。
而且左锋压根不知道埋伏了多少人马,一旦人数达到五百以,这就是一场堂而皇之的分兵渡河,营地被背刺,直接拔掉都不算新鲜事。
纳索克喝了口酒,给两个参谋介绍起具体兵力对比:“我方全体兵力满打满算有一千四百余,对方兵力则在三千以。”
看到法师抽搐的面皮,矮人解释起不用太过担心的部分:“总体实力阿罗拉占优,但不要被数字吓倒,他们有七八百人是不能列装全武器的农户兵役,而我们是实打实的百战精锐。”
精锐之名所言不虚,悠长的寿命让矮人战士的巅峰状态,维持的得远比人类持久,无比漫长的战斗生涯,让矮人步兵完全不虚人类。
真正战损高绝的部分来自骑兵,但以步当骑,矮人都能保证2比1的战损,这已经是相当不错的战绩,要知道培养一个骑兵何其困难,难点不在于人,而在于马。
北境的战马经过全套的魔纹附魔,可以完美抵御雪地的严寒、沙漠的热,骑具沉重的负担也被魔法完美抵消。这东西压根就不是拿来和矮人死磕的,这可是结合了轻重骑兵优势的梦幻兵种……
一百余步骑,已经算是人类狠心出了血,阿罗拉全境总共才能供养千余附魔骑兵,其中绝大多数肯定留在了公国护卫都城,不会轻易扔进山里。
“这里。”纳索克点了点地图,指向林坡,“他们的埋伏我根本无力拔除,假如有300骑兵,我们至少要发动600人才能换掉,并且河道门户大开,王城必失。”
许梦不懂战争,可他懂设定和人性:“不会有那么多骑兵的。”
大胡子一愣,他不喜欢外人打断自己的思路:“何以见得?”
“恕我直言,这部分人哪怕背刺成功,最终能……全灭矮人,但他们也会损失惨重,对吧?矮人不是靶子,他们同样要面对溃退求生的我们,这可不是什么好差事。”
确实如此,纳索克之前便料定:前去拖延的两百矮人和对方明面的诱饵,全都难逃一死。对方暗处的棋子,下场也不见得好过,毕竟自己有所防备。
这只是两国的初步试探,就已经惨烈至此。
大胡子眯起眼睛思考着人类的逻辑:“你的意思是,这边能打?”
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