可是在现实总不能打怪爆宝箱吧?这不所有人都看见了?
于是徐行想知道这两个羁绊的效果能不能看一下,于是看着那个刺客的字,然后有一道信息弹出:
刺客:在作战开始时会获得一定时间的隐身效果,攻击或者受到攻击后现身。部署多个刺客英雄可以增加他们的暴击伤害,随着刺客数量的增加,暴击伤害也会提升。
隐身?
我靠!
看到这个字眼,徐行突然感觉这才是刺客,隐藏于暗影当中,在一瞬间进行绝杀。
徐行突然想到一个场景,对面很多人包围了自己,而自己不慌不忙召唤出六刺客,全部隐身绕到敌人身后进行暗杀,一瞬间从包围变成了反包围。
但是看着自己只有四人口的棋盘,还有左下角提示升到五人口需要256枚金币的时候,徐行感觉自己一下子就清醒了。
棋盘一级到二级需要4金币,到三级要16金币,四级要64金币,五级是256,瞬间徐行突然发现自己找到规律了。
每一级的所需要的金币都是前面升级所需要金币的四倍。
这样说来,6级就是1024枚金币,7级就是4096,级就是1634,9级就是65536。
6万啊,当徐行算出这个数字的时候,他倒吸一口冷气,居然这么多。
而且金币不只是要升级人口,还有购买和升级装备。
这一下徐行突然感觉自己以后的路无比的艰辛啊。
接着徐行看向自己的个人信息界面,其他的没有变化,只是经验变多了,已经上升到100多经验了。
他不由得感慨,这一下简直一波肥啊,可是他发现这也就是他能够做到,换成其他人面对30多只的火狐群早就死翘翘了,更别提猎杀他们了。
也就自己能够靠着系统的召唤,来面对这样的兽群。
但是徐行突然发现他现在只适合打持久战、消耗战和群体作战,但是伤害不够啊。
他慢慢回忆了一下他现在有的云顶之弈羁绊:
贵族羁绊提供护甲和魔抗,续航能力很强;
骑士羁绊提供一定程度的格挡,适合防御;
枪手羁绊可以命中额外目标,适合面对大量敌人。
可是当他面对一个极其强大的敌人的时候,他发现他现在拥有这些羁绊,用处都不是很大。
他缺少一个增加伤害的羁绊,徐行想了想发现羁绊里面好像只有剑士、刺客、游侠、帝国和狂野才符合。
但他发现,自己现在好像也就能凑出一个狂野,板凳席的狼人和现在商店里面的豹女。
接着徐行退出系统看了一下手表,发现已经下午一点了,时间还早,自己现在要去森林里面再去寻找猎物。
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