对于持续性大声呼喊可能的后果,陈景早有预料和准备。
陈景觉得,一个人需要只有知道自己作死的后果再去作死,才不会因此而后悔。
在雾气中持续性的发声,会引来怪物的追索,而那些怪物绝对不止是跟在身后的奴隶游魂,还有其他在迷雾中的普通怪物。
来不及杂讯隐形,甚至来不及思考该如何做,迷雾刺怪已经贴身而至。
带毒的尖锐长爪直直挥向陈景,没有一点花巧。
可这就是最难防备的攻击。
其他什么能力都没用,唯有反应,唯有临场应变。
陈景甚至来不及拔剑,右手拿着左轮手枪,便砸到了爪子上。
手枪表面上,覆盖着一层陈景注入的特殊灵力。
诡刃!
这个武术曾被陈景认为用处较小,因为它必须要真正的击中敌人身体,才能发挥最好的效果,然而现实的格斗不像游戏里,打中一下只是减少生命值,而是真切的对身体组织造成伤害。
但现在,陈景才发现诡刃真正的价值并不是在和人类战斗时发挥的,而是在和怪物战斗时发挥的。
怪物的爪子也是怪物身体的一部分!
发挥出诡刃效果的陈景趁着迷雾刺怪因为距离感和方向感的晕眩导致的动作迟疑,立刻使用了第二个武术。
他的身体被“透明”吞噬,像披上了一件魔法般的隐形斗篷。
影蓑!
迷雾刺怪下意识张开大嘴,打算散发雾气。
不得不说,它的判断很准确,在看不见敌人的前提下,让敌人也看不见自己是很好的处理和应对。
可惜,陈景并不想和它久战。
玄铁直剑“孤城”出鞘,携带着诡刃的力量,从迷雾刺怪背后刺入。
见血会让诡刃的效果更加持久,威力更大。
一击得手的陈景拔出剑刃,反而是迷雾刺怪因为攻击产生的痛苦没能完成散发雾气的过程。同时,它本待打算灵巧转身,但紊乱的方向感打破了它的计划。
迷雾刺怪想原地闪避,但他对距离和方向的混乱让它只能做出滑稽的动作,像是在往陈景的剑刃上撞。
陈景不停用孤城劈砍,在两刀后,迷雾刺怪终于倒下。
没时间去收集战利品,没去确认迷雾刺怪是否被杀死,陈景立刻进入“杂讯隐形”状态,往更远处逃跑。
他在这里战斗会发出声音,同时也耽搁太久了!
没有在“影蓑”后立刻“杂讯隐形”的原因是,陈景担心这迷雾刺怪借助击中他身上的木刺有某种感应,或者迷雾刺怪对他进行“预判射击”。
当然,陈景也无法计算出那种选择更优秀,但那种时刻,只能相信本能和直觉,也只有相信本能和直觉。
在杂讯隐形状态中,陈景才有机会处理手臂的伤口,那木刺直接刺在了骨头上,让陈景结束之前的战斗后完全无法抑制它传出的痛苦。
骨头应该是裂了……流血不是很严重……左手不太能用力了。
现有条件无法包扎处理,至少需要回到营地。
它好难拔出来,要是箭矢就好……陈景想着,放弃了拔出木刺自身包扎的想法。
砰!砰!
在此处不远处,陈景再听到了枪响。
为什么!我不是一直在喊着奴隶游魂在这里,为什么还有人会过来!
他咬了咬牙,用右手将孤城插回剑鞘,又用右手拔出左轮手枪,本来试着用左手装填子弹,但那样实在太疼了,试了好几次,陈景干脆试着一只手填充子弹。
之前自己的处理还是有问题……影蓑之后直接杂讯隐形跑掉是最优解……陈景思考着,但快速把这个小失误抛在脑后。
他右手举起手枪,这次,他只敢开一枪。
“奴隶游魂在这里!”
“快跑啊!”
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