“像上一场那样打不就行了?”队友轻松的说道。
s看了他一眼,笑着摇了摇头,也没说什么。
“不能像上一局那样打了。”
正在翻墙看比赛的微笑对自己的队友说道。
队友也都是游戏老手了,自然能够看的出来。有人接着微笑的话说道:“s上一局是赌博,赌对面发现不了自己屯兵的这个行为。
他屯兵的整个过程都很小心,不是把所有生产出来的兵都囤积起来,而是选择了其中一部分送往了主战场,为的就是不让rps发现。”
微笑说道:“上一局一旦过程中rps发现了s屯兵的行为,那s的整场比赛就直接崩了。一波流打不出来,后期的恶魔猎手就是无敌的存在,还有精灵族的守望者,对英雄的杀伤力非常大。大后期还有女祭司的群伤,以及丛林守护者的群体治疗,大规模团战中也是很难解决的存在。
人族的英雄里虽然也有足够强力的山丘之王和圣骑士,但**师六级大招是传送技能,对实际战斗力的提升基本可以忽略不计,它可以很好的配合s进行一波流,但对于正面战场的帮助却是很微小的。
精灵族本身就是以后期著称的,所以s要想赢,就只能打前期,打一波流。
而在对手很了解s的情况下,常规的一波流又用不了,所以才有了上一局那种铤而走险的一波流。
但问题是,这招用过了一次之后,rps就会在下一局比赛里有所防备。这种突袭式的打法,一旦对手有防备就彻底废了。”
“那下一局该怎么办?”
华夏,汉市,某个网吧的角落里,一个叫名凯的男生,正坐在电脑前,戴着耳机对电脑另一端的网友砍着大山:“下一局啊那就得看双方的心理博弈了。看看s还敢不敢用第二局的战术。
因为还有一种可能,就是rps选手也觉得s不会再用同样的战术,为了节省精力和操作,而不去防备s的暗线。
但这种情况出现的可能十分的渺茫,因为主动权是完全掌握在rps手里的。对于他来说,去搜寻s的暗线所要耗费的精力和资源是非常少的,如果顺利甚至可以忽略不计,同时还能对s的发展造成非常大的影响
对,你说的没错。整个比赛过程中,rps随时都可以去搜寻s的暗线,为了保证自己的开局发育,他甚至可以在明知道s有暗线的情况下,直接去正面战场跟s硬钢一波,等发育起来了再回头去解决s的暗线,这样一来,s就会崩的更加彻底了。
现在s想要赢下第三场,有三个选项。第一种就是继续赌,赌rps不会对他的暗线进行防备。第二个是改变自己以往的打发习惯,让rps没办法捕捉到他的行动。
至于第三种也是最难的一种,就是完全比拼个人的操作反映和临场应变,依靠硬实力打败对方。
但我觉得第三种成功的可能性比第一种还要低,毕竟rps的操作也不弱,s根本做不到操作碾压。”
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