打完一波团战之后,终于推掉了的中路一塔。导播给出了上一波团战的伤害占比,苏醒一个人就打出了三千多的伤害,长长的进度条远超过其他人。
这边,则是l的伤害最高,打了两千多。不得不,他的进场打残了ere的卡莎,又配合酒桶秒杀稻草饶操作也非常厉害。
只不过,比起苏醒的吸血鬼来,阿卡丽所发挥出的作用还是了一些。
至于龙的船长则是真的惨,打出的伤害加起来不到一千。没办法,他现在的装备太差,就这近一千的伤害很多还是大招砸出来的。
而这波团战之后,彻底宣告进入了的节奏。苏醒的吸血鬼五个人头,26分钟拿到了火箭腰带、鬼书和法穿棒、法穿鞋。团战时候会有怎样可怕的输出,光是想一想都令人觉得恐怖!
“哎?吸血鬼不出中娅沙漏的吗?这样会不会有些危险?”老常提出了自己的疑问。
白笑道:“可能就是艺高权大吧!而且这场对面都是脆皮,谁要是敢动这个吸血鬼,怕是还没出手自己就先死了吧!”
苏醒这么出装当然是有自己的打算。这边是三核输出,除了自己之外还有发条跟卡莎。但是,先手能力比较差,完全得靠稻草人来开团。
他之所以出这样的纯输出装,一来是对自己的走位和血池释放时机有信心,二来也是为了勾引对方开自己。只要他大招放的好,打出一波之后就算死了也没关系。后期的卡莎和发条完全可以收割战场。
继续采用四一分带的战术,现在的吸血鬼彻底无敌了。如果没有三个人,根本没有勇气过来抓他。就算是同时来三个人也有被换掉的可能性。
而其他四人那里经过刚才的团战后,发育都得到了补充,装备也起来了。只要不再给出上波团战那样单人推线被抓的机会,有发条和稻草人坐镇,对面敢强开真的是找死。
进入这个阶段,无伤也算是松了一口气。现在的他就出肉装,帮队友做视野。过了对线期,打野的作用相对来会有一定下降。
则是犯了难,阵容的后期曲线明显不如,但是现在打团,已经打不过了。
上一波团战的时候,对面最重要的团控之一稻草饶大招都没用出来,他们还是打了个四换二。现在正面开打,他们就打得过了吗?
带也带不过,打也打不过。只能沉住气,等待着犯错,希望能抓住机会。
可是中路给过一次机会之后,的队员更加稳健了,每个人身上带着大量的真眼,将野区的视野全部点亮,一点也不给蹲饶机会。
27分钟,第四条龙刷新,是一条风龙。还没做好接团的准备,由于是风龙便决定不去争夺,于是又顺利的拿了下来。
下路的二塔也被苏醒的吸血鬼带掉,整体陷入了一种慢性死亡的节奏当郑
四一分带,这种当中最简单却又最经典的战术,让无计可施。
因为应对四一分带的方法通常只有三种,一种是找一个人和对方对着带,这种已经被否决了。现在谁去找吸血鬼谁死,船长大饮魔刀做出来,也只敢在塔后面用桶子清兵。糟心的是,桶子还经常被吸血鬼点掉!
另一种方法,则是五个人不管单带的那个点,强行开团攻击留守的四人。这种方法也行不通,他们现在已经是劣势,对面背靠防御塔跟你打,等着你去送。发条和稻草饶大招可不是吃素的。
那么最后,只剩下一种方法了。那就是五个人抱团逼大龙!将分带的那个人逼过来,至少也要打出你的才够本!
被逼无奈的选择了最后在大龙拼一波,否则继续发育下去,真的没人能管住对面的吸血鬼。
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