……好。鉴于这个希望种子的想象空间足够大,我们先把它作为最后一集统摄全集乃至全剧的特大号种子来看待吧。如果有需要,再拆分就是了。下面我们来确定倒数第二集的希望种子:你希望和这游戏系统设定的最终BOSS之间的那最后一战占据几集的长度?还有,这最终BOSS你打算是直接消灭轰成渣渣?还是将其感化?
汗,需要这么详细的么?这种事情要我现在就设定好?这样看来,这编剧也不是那么好当的呢……感化。
好,既然是感化,那么这个最终BOSS你希望是人形生命体还是怪兽?
怪兽的话,不喜欢,这又不是在拍鳌头蟒的同人剧场版还有小怪兽,我始终觉得最深刻最有看点的还是人与人之间的恩怨情仇——这不是在确定最终BOSS么?那必须人形生命体。
好,既然确定下来以人形生命体作为整个游戏最终战的最终BOSS,那么这是一个完全陌生的此前从未出场亮相过的人呢,还是一个熟悉的人?
这个嘛……可不可以先放一放?我们先往前边继续逆推着,等前边的一些梗确定下来之后,回过头来再决定这个人究竟如何设定更合适一些?
那好吧,所以,你决定这最后一战只拍一集?还是横跨两集或更多?
暂时设定成只拍一集好了。
好的,我们现在只是在一边逆推一边大致确定下来一些希望种子的大小和位置等等参数,具体临场如何拍还可以再斟酌和调整,你不必犹豫。
哦?这样阿,也就是让我尽量凭借第一感觉确定这些对么?更靠谱?
更靠谱倒也谈不上,只不过,你之前没有任何的编剧经验,这就如同一张白纸,虽然没什么内涵,但也同时意味着存在无限种可能。创新……
因为白,所以不落窠臼?所以往往能够想出一些老江湖们不懂或者不屑的稀奇古怪的新创意新点子对吧?
你也别过于乐观了,对于像你这样的编剧新手,其实也不会有谁真的指望你能起手就在这张白纸上栩栩如生地左边画条龙还右边画彩虹的……
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