「专属技能发动─谋略?战文的戏则!」一声轻喝,接着从一位成员脚下延伸出无数条淡蓝色纹条……连接到每一名己方成员与化身身上!
「振律一统……调和─锐伤!」然后一个淡金色符文直接印到脚下纹条上!
「专属技能发动─裁决?锐伤的破军阵!」接着一圈淡金色光芒扫过……然后所有侍者头上都出现一把淡金刀影悬于头上!
「出手了!看来新星方所采取的策略是─锐伤!」冯明立刻喊了起来!
「振律一统也同时出手了!透过暂时性介手调和─将战文的戏则赋予了『锐伤』特性!这是为了后面的锐伤的破军阵做铺垫!
「锐伤是《天下》众多技能体系之一,以强大的伤害闻名!这个体系的效果是:在敌方身上留下锐伤状态,并使作用期间受到的伤害加强!而如果敌方在这期间死亡,那死亡惩罚会加重!
「战文的戏则因振律一统带上锐伤特性后,会直接强化了后面发动的锐伤的破军阵的技能效果!而且这两层锐伤状态一迭上去……虽然PVE中用不太到死亡惩罚,但增伤效果还是很厉害的!」我快速地说明完,顺道将专技的资料给拉了出来─
名称:锐伤的破军阵
星级:二星─宗师熟练
属性:专属技能,具【锐伤】特性
【被动】自身进攻向所有穿透度上升
【主动】使所有指定对象标记锐伤状态,且自身可以获得作用期间的所有标记目标距离数据变化
《锐伤》─状态期间增加所受伤害,若在作用期间死亡,则加重死亡惩罚
使用:随着前置读取时间长短,可选取附近范围会随之增大,然后读取完毕后固定范围,将会标示出所有范围内物体与自身距离,然后由用户标记
描述:裁决系竞技技能,透过标记,可以将锐伤状态精准地放置于对方身上,并持续掌握其位置!
其它:已指定信仰化身『一刀见骨』,信仰传承效果激活中
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「一大波攻势!」冯明几乎是在新星团爆出一大轮伤害就直接吼了出来!
只见所有人全都往那名持刀的侍者攻去!而那名侍者身上却没有出现任何伤害……但下一秒,几个奇异的深紫色伤害直接从他旁边的其余侍者头上爆了出来─「共存伤害.-12374!」
「是战文的戏则!这个专技可以让某个目标在一定时间内不受任何伤害,然后只要攻击这个目标─将会把所造成的伤害转移到周遭所有东西身上!最后再延迟爆发出巨大的共存伤害来!」唐祯霏立刻读出了这个伤害现象的产生原因,并找出了专技数据─
名称:战文的戏则
星级:二星─宗师熟练
属性:专属技能
【被动】自身消耗值上升
【主动】使用后链结己方所有单位,并将锁定一个对象作为『基准目标』,且基准目标在锁定效果期间不受任何伤害!而所有链结单位一旦对基准目标造成伤害时,伤害将会转移至周遭其他目标上,并造成共存伤害!
使用:长时间读取吟唱后,耗费大量消耗值施放并维持,效果持续至消耗值不足或被打断为止
描述:谋略系生存技能,可以透过特殊的转移手段,让本来应受伤害的目标无伤,并转变对周遭其他目标都作用的共存伤害!
其它:已指定信仰化身『云的思想』,信仰传承效果激活中,暂时性介手调和赋予【锐伤】特性中
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苗郁卿顺道解释了一下共存伤害的意义:「共存伤害,由初始伤害佚失一部分,并让剩余部分同时作用在复数目标上,且将于些许延迟后统一爆发!」
「没错!共存伤害……很实用的增伤手段!只要周遭目标多于伤害佚失的比例……那共存伤害的总量就能超过初始伤害总值了!」我后面补充道,然后随手打了个简单的数学统计数据出来─若初始伤害佚失50%,而共存目标有三者,则三目标都会同时受到50%初始伤害的伤害量,共计150%!
「战文的戏则的最大用处─是在于仇恨与伤害的取平,可以让整体团队仇恨值不高的状态下创造出最大的伤害收益!」唐祯霏补充道
「虽然这对于打持久战来说是个不错的开场专技!但是……」苗郁卿总觉得这个节奏不太对……
「碰─轰!」只见那名死宴侍者把黑蓝色大刀在地上狠狠砸落,然后─一个大大的『死』字浮现在地上!
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