说实话,行走在红旗下的夏芝臣就没怕碰到过多少暴力事件。
不说什么放学回家打架,就连收保护费的都没碰到过。
也是与人为善多了,碰到别人吵架的还能回个笑脸再继续吵,所以都没有培养出来个什么街头打架的技术出来。
没注意到了鲜血荒地第一天被沉沦魔追着爬树,没看出来能不能打得过是一回事,反正就没有升起过回头怼过去的想法,一心溜。
不得不说人都是逼出来的。
所有的事情离不开自身的强壮,就连个传送阵都欺负羸弱的家伙。
遇到的事情多了,夏芝臣也升起了修炼身体的心思。
死灵法师给人的印象都是沧白脸、陷眼窝、黑气绕、皮包骨,说不得还转化巫妖形态直接连人都不是了。
所有的法师都离不开实验的,就连新手死灵法师也不例外。
正经的法师实验各种魔法的搭配冲突情况、压缩施法步骤、环境对施法影响处理等等,好歹还是在外边实验的。
死灵法师的实验呢?
血肉对灵魂的阻碍、身体素质和尸体爆炸的影响因素、暗元素和白骨血肉的契合条件......
听名字,接触多了会成变态的。而且声暗元素白骨血肉真真不适合在阳光下实验,所以地底啊、黑夜啊、墓穴啊什么的就成了死灵法师的常驻单位。
作为黑暗侧的施法者,始终对暗元素负能量有着不一样的亲和,在不晒太阳久了之后混个脸色苍白不怎么稀奇。
眼窝深陷也是所有法师超时实验之后的结果。暗元素、死亡能量、负能量外在表现都不相同,但是经常施法显现的法力外在表现就成了那样。
至于皮包骨,开什么玩笑,这些能量听起来就是很磨人的了,终日远离阳光,离健康两个字是有多远心里还是要有些数的。
但是夏芝臣很矫情,精修暗元素、死亡能量的死灵法师大多都会变成那样,也有不少的人保持着正常的样子。
暗元素本身并不是最适合人类体质的能量,但是成为死灵法师却少不了接触这些,他的本质是侵蚀人体改造成最适合使用的模样,而那些皮包骨的死灵法师大多是选择了力量而放弃了身体的一类人,并不怎么稀奇。
另一种就是不放弃自身的样貌,将暗元素改变适合自身,虽然这其中的大部分都会因为微小的改变相比之下较弱,但是也有一些契合了自身之后变得更强的死灵法师。
夏芝臣没有什么深仇大恨必须得到力量才行,万一真一不小心回家衣一副皮包骨的样子,还不得被奶奶打死是吧。
况且,修炼大雪山野蛮人家的方法也没什么不好的,人家都同意了就练着呗,真像那些壮汉那么壮,光想想都激动。
说了那么多,主要还是想说,提刀就上似乎也是受了野蛮人的影响。
那一边,黑暗弓箭手都被解决掉了,甩开了石魔还想再跑,却被赶来的骷髅们继续缠着,房间不小,却耐不过骷髅多,被跑跑停停,还有好几堵火墙拦着,却还是被追上了。
不得不说,如沙虫巢穴这种地方真的不适合死灵法师行走,空旷的野外是五五开,到了这种空间宽阔却也有限的地方就最适合不过了。
说起来,死灵法师在使用法术的时候也没怎么呆板的用,如牙那样,将九支牙聚拢在一起形成骨矛的效果,有能按着强弱需要分配不同的攻击强度。
还有粹毒,虽然施加到匕首上效果能够最大化,却也可以放在其他如军刀的刀刃上,虽然消耗的时间和法力也会随之加大,却也不妨作为一个增加输出的手段。
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