有人路过不是稀罕事,但是那路过的是自己刚刚还觉得棘手的对象,为此都没继续围观战斗的。
那野猪一样的东西起码也得七八百斤吧我天。
也没试过骷髅能不能有这么大的力量,但是也没有机会找到多方便的参照物来试,所以一直不能知道骷髅的极限。
像禽兽那样同时和几个敌人打斗的倒是有,而且不少。
但是为图效率都没有继续,光看前面倒是能看出来最后的胜利,却没能解读出具体的数据。
而且到了黑暗森林之后,夏芝臣就觉得战斗开始出现了乏力的现象。
倒不是虚了,或许是森林的原因,在地底通道之后碰到的怪物都有皮糙肉厚的特点,再没有以前那种砍菜切瓜的感觉了。
再加上自己的等级确实低了一些,无法加入战斗也是一大原因。
虽说死灵法师的战斗就应该是站在后方掌控战场,而且夏芝臣确确实实是怕死的。
但是似乎碰到的都是轻易解决的问题,看着召唤物们无敌手的样子,本就年轻的神体也是热血沸腾的,从心的想法一直存在,将那个想法深埋心底。
每每战斗结束之后都会有一股胜利的喜悦,和淡淡的遗憾。
得而不发,让夏芝臣的动力更加强烈,平时的行进速度降低,却减少了休息的时间。
通过一些小的改变来加强锻炼。
而即使心里有些膨胀,夏芝臣也没敢在森林做些什么大事。
只是清理着游荡在路边的怪物,顺手清理隐藏在路边的怪物。
偶尔路过的小动物,看下一餐还没有着落的话就拿下了。
在营地了解到的,一般在野外游荡的怪物都要清理掉,那些带着明显标识的才留下来。
一般能留下标识的都是有一定实力才好意思留下的。他们有些或大或小的研究,需要野外的怪物来做实验,或者就已经在实验中了,就留下标识让路过的人留手。
作下标识也是要有注意的,不让路过的人清理掉的话,怪物作下的恶事就算是标记人的事了。
所以一般都会有标记人在附近看守,就算没有也会将附近都调查一次,避免意外发生。
而一路顺利过来,没有碰到那种标记的实验品,所以直接将见到的恶魔清理掉了就可以了。
在世界立场上,人间所有物种都站在同一立场上,优先绞杀魔化生物,对于入侵的恶魔更是毫不留情。
所以在一定程度上人类的盟友还是不少。
但是在抛开了世界立场之后,人类和其他生物还存在着猎食的关系。
至于对象,对半吧。
即使有了律法,也总有些满怀贪念的人偷猎,也有些无智的野兽将路过的人叼走。
在确立了战略关系之后,双方的立场更加明确。至于那些屡禁不绝的,除了加大力度之外,就是巡逻了。
倒不是还怕失去盟友,对方也禁得住这点损失,就是双方脸上不好看。
在回想到各种交流来的消息之后,夏芝臣觉得似乎可以跟上去过过瘾。
贼好奇了。
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