在死灵法师的战场中出现了死亡之后,战斗就有了一边倒的趋势。
所有的护卫弓箭手都被清理干净,身具特别快速的首领也没能第一时间就撤走,在诅咒消失之前就被石魔黏上来了。
特殊的减速效果挂在身上无疑让首领失去了一大优势,再加上微暗灵视的视野控制,更让想跑的首领跌跌撞撞兜兜转转,让后面的骷髅有机可乘赶了上来。
最后,被包围的弓箭手再没有走脱的可能,大局已定。
一般的战斗都不敢被包围起来的,不管是谁。
在别人的包围圈里面,除非你的施法达到了不受环境影响的境界,不然就算是传送都会被打断的。
就算强如玩弄人间于股掌之间的墨菲斯托,在被法师会围剿之后,都只能选择放弃到手的崔斯特瑞姆逃脱包围。
而逃离了被包围的境地之后就又开始浪起来对途中的崔凡克下手,在被抵抗之间纠缠的时候,就被赶到的赫拉迪克法师会追上,又形成了包围的局势。
最后虽然有点波折,但还是把墨菲斯托封印了起来。
由此可以得出个结论:不能浪。
嗯,不能被围起来。
虽然弓箭手首领也很努力地在跑了,各种因素下还是没有跑掉,被追上来的骷髅围了起来。
一个远程输出被壮汉围起来什么感觉不知道,反正一骨头一刀没多久就倒了下去,当然伤害加深的作用也是不少的。
在死掉之前法师都没有接近过去,直到确定能感应到尸体爆炸的施法媒介了,才确定死亡凑进来。
和骷髅复生召唤而来的骷髅们不一样,这些骷髅死掉了之后全部的骨头都会留下来,完全能感应到其中的灵魂碎片和残留其中的生命力量。
但是召唤而来的骷髅在取消召唤了之后,就直接消散掉,在原地留下的也只是召唤他们来时的媒介而已,就如最初时的死耗子,那一点点血肉和残留下来的白森森的骨头。
石魔也一样,在取消了召唤之后,留下的也只有一地黄泥,数量很显然不能构成一个大大的人样。
而这些属于死灵法师的专业研究内容,并不存在于凯恩的书里。
毕竟一个传承神秘的流派,人数也不多,对外的名声还那么不好,自然不容易找到了。
在对比了一阵骨渣之后,法师也没怎么停留,在将战场打扫好之后就起身走了。
没几步,又回头使用掉了这个施法媒介才继续走。
“彭!”
范围还是那个范围,但是其中飞溅的骨头渣子一看就不好硬接,其中还带着点点的蓝色,虽然并不怎么明显。
实际上尸体爆炸伤害的相关元素还是有点复杂的。
有死之前的消耗啊、生前的生命上限啊、特殊强化啊之类的。
其他的元素强化在死亡之后都会触发新星效果,倒是毒素和闪电可以在尸体爆炸之后利用起来,虽然其实效果并不理想。
还有皮肤硬化的属性强化,在死亡之后尸体爆炸伤害也会更疼,可能因为是皮厚骨头硬?
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