原本夏芝臣要走的,是原来召唤流的老路的,但是自从小护符给了额外的属性点之后,就开始对那些从未体验过的兵器起了兴趣。
谁还没有个飞檐走壁的武侠梦嘛。
但是作为从心流派的继承者,很显然就目前还没有资本给他霍霍。
而且粘土石魔有着降低敌人智商啊呸,降低敌人速度的特殊效果,能掩护主子战略性撤离,所以石魔就成了二阶技能的首选。
皮糙肉厚,降低速度,无惧无畏,简直是mt的最佳人选。
除了伤害低、速度慢之外,既没有什么缺点了。
而骷髅战士们经过加成,看起来虽然还是没有什么大变化,但是悄然间就已经不一样了。
莹白的骨头,和别的地方的骨架子相比,就跟细皮嫩肉对比满脸菜色一样,一看就能看出来差别来。
而挂着的野兽的血迹,让人知道这不是保养出来的,拥有着战斗力经历过血战的。
刀锋倒是看不出来比之前有什么不一样,反正都是锋利的样子,夏法师更没有扯头发去测一测的意思。
支配骷髅
被动-增加你所复活骷髅和召唤生物的生命值和伤害力
目前等级:8
骷髅:生命:+64
骷髅:伤害:+16
法师:生命:+64
法师:加强投射伤害
怪物:生命:+40百分比
怪物:伤害:+80百分比
下一等级
骷髅:生命:+72
骷髅:伤害:+18
法师:生命:+72
法师:加强投射伤害
怪物:生命:+45百分比
怪物:伤害:+90百分比
而一阶的最后一个技能,死灵法师一阶唯一的主动攻击技能,看起来攻击是很厉害没错,而且数量极多也是很唬人。
但是。
这次的但是在消耗上。6级的男巫在装备和小护符的滋养下有了116点的法力,但是还是没有办法支撑牙的持续支援。所以法师只有在赶路什么的,在保证法力值在半数以上,以应对突发情况而练习一会儿。
牙
召唤倒钩般的牙,连续射向目标
目前技能等级:8
9牙
魔法伤害:9-11
法力消耗:6.5
下一等级
10牙
魔法伤害:10-12
法力消耗:7
额外的对牙
骨墙:+15%魔法伤害依等级
骨矛:+15魔法伤害依等级
骨牢:+15%魔法伤害依等级
白骨之魂:+15%魔法伤害依等级
牙是成扇形向一个方向射出去的,射的途中会像游泳一样的飘忽运动,和教科书里的东西差不多,在集中精力的时候能够轻微影响他们的方向的游动的幅度。
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