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第十五章.当你够投入地做一件事的时候,时间会过得很快

但是,在操控面前两具骷髅的时候还是觉得脑子有些不够用。

原则上来说,8级的召唤骷髅,能带五具骷髅出来的,但是,带出来只是带出来,还有布置命令等需要做,而小护符显然是不负责售后的。

命令一号趴下,二号转圈,眯眼凝神还是能做到的,毕竟法力高超嘛,但是一走神,二号仍然在转圈,一号也站了起来跟着转了,目光转来,一号乖乖地趴了下去,但是二号也跟着趴了起来。

就像发布出去的命令,像水漏了出来,浇到另外的骷髅那里一样。

要是发布的命令一样的话倒是没什么问题,和控制一个的难度相比并不大。但是若要做到每个的命令不一样,还要互不干扰,那就是极为困难的,而且每增加一只骷髅,难度也是成倍增加的,骷髅越多,越为困难。

一般到极致20级的时候,除了操控几只极为关键的,其他的都是共通执行一个命令了的。

而衡量男巫的实力的标准,在前期或许要看装备啊、诅咒的使用啊、加点啊什么的,但是在同职业男巫们之间衡量的,还是看骷髅的不同命令的执行力的程度。

法力精神力、意志力都是操纵骷髅战士的关键。

每次升级都会增加些微的身体素质,所增加的程度不高,具体不到1点属性点所提升的素质。但是积少成多,也是极大的提升。

而对应的属性的提升,也会使其他一些属性的提升。比如力量也会使体质提升,体质也对力量有影响这种互相影响的;也有敏捷提升攻击频率的,攻击精准的这种不显示出来的,包含性的属性提升。

而法师主加的精力,会对法力、精神力、法力恢复、意志力等属性有向上的影响,而并不是唯一的,比如体质也能对意志力造成些微的加成的。所以身体的锻炼是每一位职业者都需要的。

这也是罗格营地校兵场会划分法师区域的原因,或许有法术练习的器械,但是更多的还是锻炼身体的器材。

嗯,以上是法师对于属性点加成的看法,也是某宅激励自己锻炼的理由,就是不知道能记得这个激励多久。

打定主意全方面发展,做有特色的社会主义男巫,夏大法师带着俩骷髅继续着对洞窟的冒险。

三级了,可以拥有包含法杖在内的这三个技能,二级骷髅虽然不智,但是只要不使用诅咒的话,看起来还是很正常的,最多也就被别人怀疑脑子有洞。

这是在干掉了一批七人团的沉沦魔之后,从心法师如此勉励自己的。

洞窟越深入,空气就越不好,但也就在那一个度,还在忍受范围。而漆黑的环境也在火把的贡献下有着一番光明。让夏芝臣作出召唤第二只骷髅的,除了提前适应分心大冒险之外,最主要的是,碰到的怪物似乎越来越多了。

所以,从心法师当然选择从心了,挥动法杖从脚边的沉沦魔尸体上把二号召唤了出来。

而在几波遭遇战之后,夏芝臣也渐渐找到了召唤骷髅的诀窍。

比如一头松一头紧,着重控制贴身保镖以发扬从心流战术,给战团中的骷髅发布模糊的命令,这样不是清晰的命令相对来说不需要多大的控制,保留着骷髅战士战斗的本能自由行动,以降低对大脑的负荷。

又或者碰到有沉沦魔巫师的战斗的时候,只把保镖放在自己身边,保留战斗本能,而战团那边控制着战士突进斩首沉沦魔巫师。这样虽然身边的骷髅会到处跑,但是也不会跑远以引来别的怪物,降低法师本来就不多的大脑的使用率。

而此时的战场,一号骷髅在法师身边晃悠,但是并不跑远,不远处的战场,二号骷髅在大杀四方,地上躺着十来具尸体,还剩下两只僵尸一只沉沦魔在负隅顽抗,那只沉沦魔是被吓得跑远了又忘记疼痛跑回来的,而法师眯着眼睛正对战场,眼帘下的眼珠子不时转动,却忽然睁开瞪大眼睛后退了一小步。

在那只沉沦魔倒地,夏芝臣内心忽然响起一道声音,像是尘封的大门被大力打开,门面摔在墙上的声音,把正沉浸在操作中的法师吓了一跳,而此时此地也再没有除了法师之外的能喘气的存在了。

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