宴会结束后,众人再次回到了每天种田的日常上来。
并且,在休息时间内,也会玩一会电脑,萧正就在熟悉七日杀A18的游戏内容。
首先,变化最大的是各种各样的东西,都出现了图纸的限制。
除了一些基础的物品,其余的任何东西想要制作,就需要图纸解锁。
好处是配件不再每做一件就需要消耗一件图纸了,但是,坏处也很明显,配件位少了一个。
而且,物品制作的品质不再和智力相关,并且,最高只能制作5级品质装备。
这样一来,想要6级品质装备,收刮技能就免不了需要大量升级了。
在A18收刮技能和飞行员眼镜带来的收刮品质相当重要,因为装备的属性不再固定。
品质越高,属性越高,且同品质装备,属性也有很大的上下浮动。
比如,三把AK,一把1级品质,两把6级品质,他们的伤害属性分别是32,59,67。
1级品质的AK比起6级品质的AK伤害低了一半,但是,同样6级品质的AK伤害浮动也相当大。
而影响,装备属性的数值,就是收刮品质,这是除了商店购买外,唯一可以得到6级品质装备的方式。
然后,就是被大幅削弱的种田系统了,A18不能直接除草种田,种田需要制作农田。
而制作农田就需要消耗硝石和大量腐肉,硝石还好说,但是腐肉,在游戏内确实很难弄到。
并且,收割作物的最大收获也只有3个,比以前的5个少了近一倍,制作种子的消耗也提升了。
不过,一起很难收集的雪梅,在A18反而十分容易搞到,毕竟收获野外作物也能收获3个。
接着,地图上矿物变多了,方块伤害的比例也提高了,并且还可以喝咖啡提高挖矿效率。
各种各样的额外技能,让收获物资的收获变高,游戏内主角的实力变强,子弹不再稀有。
并且,在后期,当一个系列所有额外技能解锁后,还能带来意想不到的效果。
比如,使用五分之四材料就可以制作的各种子弹打包技术,可以大量量产子弹。
拆门和铁管可以得到铜锭和铅矿,幸运收刮,可以得到更多的各类物资。
熔炉可以烧制铁罐头,让机油的制作,不再受空罐头的限制。
罐头食品食用不再会得疾病,反倒是自制食物会经常食物中毒。
汽车电池可以自己制作,但是最高只能制作5级品质的电池。
武器与工具的生产与制造也不再那么随意,需要相同武器与工具的分解零件。
简单点来说,就是不再支持自制武器于工具,更加依赖收刮所得到的收获。
因此,通过仔细的考虑之后,萧正拒绝了分系统的游戏系统升级提议。
但是,却会对A18内便利的东西,通过起源币兑换或解锁制作。
基地已经建成,没有防御上的漏洞,每天日复一日的日子也没有多大的意思。
因此,艾森巴赫提出了自己早就想做的事情,那就是外出对野外的生物进行实地的生态调查。
艾森巴赫的离意坚决,并且,众人心中也都有自己的打算,因此没有挽留。
帮他准备好了大量外出可能会用得到的物品,就目送他乘坐山顶火龙孵化场孵化的雄火龙离开了。
用柠檬金狮子的话来说:“这就是一场男人内心渴望的冒险,他不是那种闲的住的人。”
临走前,萧正受到了来自艾森巴赫的礼物,一份迅龙身上提取出来的精华。
知道对方意思的萧正,自然找个好机会就把这份精华服用了,成功的增幅的巨龙血脉。
兔子因为经历了新人试炼,反而是最耐得住枯燥的人,每天都在忙活基地自动化改造。
王之力选择继续在游戏世界闯荡,虽然他已经有实力平推游戏内的所有敌人。
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