开荒小队的压力越来越大,不过好在洞穴通道里地形受限制,十个人足以封堵路径,不至于让狼群绕到身后完成包围,同时狼群里也没有远程攻击单位,要不然今天……
可还不待刘逸飞心中的小小庆幸多持续一会,一发从黑暗中悄然射出的短箭陡然命中一个双持单手剑玩家的前胸!
箭矢上携带的巨大力道使得玩家身上的皮质胸甲形同虚设,殷红的鲜血在玩家倒地之前已经从边边角角里渗出,一如打翻的染缸。
“有弓箭手,盾兵戒备!保持阵型后退!”
好在刘逸飞一直小心注意着局势,在队友倒地的瞬间拉开防御面,将对方的位置抢占,这才没有放狼群趁势杀入。
在这种敌众我寡的情形下,敌人还有偷袭者隐在一旁,一旦阵型崩溃立时就是一场溃败,甚至能不能有人逃掉都不一定~
“中伤了,持续失血,只能再撑一会。”
中箭倒地的玩家应该是在普通模式下没开高痛感交互,所以还能条理清晰地说话,告诉队友自己的情况。这要是放在战役里,或者哪怕他现在稍微将痛感开高一点,立马就只剩躺地上哼哼的命了~
当胸中一箭,尤其是在对方不至于属性碾压,且还有护甲稍微当当的情况下不算是立时致命的重伤,但持续流血造成的体力快速下滑却很要人命,毕竟残血了还能反杀,没体力了就真的只能躺地上任人鱼肉了~
可不死归不死,真有几个人能面不改色地继续作战刘逸飞却是不信的,最低痛感是唯一的可能。
不过这么一来玩家对于扭伤、挫伤一类的钝伤感知变低,哪怕身体出了问题也不容易察觉到,真要等系统界面反映出来可能都已经发展成“肌肉撕裂”、“软组织断裂”一类棘手的重伤了,实际上并不是什么明智的选择。
刘逸飞心中的吐槽旁人无从得知,不过大家在临时队长的指挥下已经开始缓缓后退,而那名用轻弩的玩家也主动上前扶起自己的队友,看来倒不至于出现遭遇危险、弃友而逃的奇葩情况。
不过对于这位老兄的反应,刘逸飞依旧是非常的不满。
“弓弩手干嘛呢!远程威慑不能丢啊,想被当成靶子射么?枪兵下去一个带人走,弓弩手瞄准刚刚偷袭来的方向!”
“可是近战下去前线容易崩啊。”遭遇险情,大家的内心也有点急躁,第一次对刘逸飞这个临时队长的决定提出了质疑。
这要是放在日后,队伍越是危险的时候越是要做到令行禁止,毕竟危局中片刻的耽误都可能导致局势变得更糟糕,哪里有和人商量的功夫?
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